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转 全兵种基本使用手册

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发表于 2007-3-7 01:18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
3角篇
1.先说三角加点.前2级信号枪.3级到4级专业技能(可以使用机动战术)5级到7级学满信号枪8级到10级专业技能(可以使用烟雾)之后随意
2.三角在队伍里的作用.提供视线(第一时间发现怪物).晕怪(包括:普通攻击晕怪.信号枪晕怪.和烟雾缓慢怪物)
3.机动技能在队伍里的使用时机.BOSS怪物进入队伍火力射程之时.和怪群包围队伍之时.注意事项:怪离队伍太近不要使用.总结:此类加点三角,
可以大幅度提高队伍战斗能力.给以队伍最大限度安全保障.以及侦察能力.不管是配合队友.还是收集物资.三角都不弱于侦察.(适合游击和守护
阵地)
侦察篇  
1.先说侦察加点.3级时学会侦察岗哨和一级专业技能.如队伍里有三角可以在4级到5级时学专业技能.如果没三角便需要4级到8级时学满信号枪.
之后随意
2.侦察在队伍里的最大作用.岗哨和侦察预警:孢子,BOSS等以上级别怪物信号.我这里注重讲解一下岗哨技能.因为加点在3级便可以使用岗哨.
有人说这技能CD时间太长 无用.我只能说你无知.侦察最实用的技能便是岗哨 以守村子为例.在2章到一半时侦察岗哨便可提供以41建筑为中心
的5000+视野范围.
3.利用5级信号枪找寻物资不会比3级侦察技能差.(5级信号枪消耗魔20.10秒恢复时间)总结:此2类侦察加点可以保障队伍里的最高射程和物资补
给.以及对BOSS战的提前准备工作.
前线篇  
1.先说前线加点.这里我只说一下暴力前线加点.只加炮弹堕地时间和炮弹威力.既.23循环加点法.
2.暴力前线在队伍里的作用.超快速的解决除大强外的所有BOSS.和超高伤害的炮弹打击.可以无人辅助单干所有BOSS.以及超远距离消灭孢子.
和虫卵.装备可优先选择:信号枪.烟雾弹.战地灯
3.暴力前线如何一人单干BOSS的方法.1发现BOSS.引开BOSS.丢信号枪.随后烟雾弹(注意不要丢在BOSS身上.而是丢在BOSS走向靠前2秒位置)
开-sgells 20.-dp 50或100在烟雾弹里释放炮弹落点.以后每间隔4秒丢一信号枪.除蓝胖和9头外的BOSS一般不会超过2个信号枪便可以轻松解决.
(注意事项.炮弹的dp设置别把自己炸死了.和队友的信任.把BOSS交给你.而不会乱引BOSS导致浪费烟雾和信号此类珍贵物资)
4.如何调整炮火炸狗群.和高血僵尸群.建议使用-shells 5 -dp 200.以后每DP100 加4个炮弹 依次类推.依然配合烟雾闪光.(需要烟雾闪光制造
机.侦察 爆破 三角的帮助.毕竟烟雾和信号没有那么多)比学白磷弹的前线有用的多 毕竟一个白磷弹需要5个炮弹而不能真正杀死怪还浪费掉2个
技能点. 总结:暴力前线可以间接性的节约队友对BOSS浪费的弹药.以及BOSS带上小怪给于队伍的威胁.毕竟快速解决BOSS才是王道.好比夜长梦多.
.............                                                        
爆破篇  
1.先说爆破加点.前4级专业技能.以后加穿甲专用导弹(50MP).无甲专用导弹(45mp)可以加一点.弥补关键时候导弹的CD时间.(专业技能第5级游
击建议加)
2.爆破在队伍里的作用.15魔的快速CD恢复的烟雾封锁.(爆破可以同时对2个区域保持烟雾封锁)和利用MD5地雷.在队伍外建立以MD5地雷包围起
来的防御网.(可以利用MD5地雷当炮灰和消灭怪群)
3.MD5地雷的好处是只有爆破本人引爆才会爆炸.是个不错的肉盾和对一条直线的杀伤单位.(貌似爆破抢了阻击的饭碗.悲哀````````)
4.多多利用-fps模式那用不完的蓝你会发现你是个真正的地雷制造机..................... 总结:有意识到位而且会玩的暴力前线配合.你的
M5D地雷之需要对漏网之鱼进行攻击.不要浪费.宁愿你的地雷做肉盾而不是炸弹.       
步兵小组指挥篇(猪头小队长)
1.先说小队长加点.物理攻击型.主学轻武器训练复学攻击爆击.(可以稍微学1级榴弹用于引爆连锁)榴弹型.5级时加满榴弹.后加满生理盐水.
2.物理攻击型在队伍中作用.提高队伍的作战能力.适合阵地战.给急重光重以及爆击狙击加盾.(最好配合上医生的兴奋挤可以达到最佳效果)注
意事项.不要在移动作战中加盾.
3.榴弹型在队伍中的作用.此类型猪头队长有利于野外单人生存.以及寻找物资.(用猪头小队长寻找物资永远比不上3角和侦察)不推荐使用.
总结:状态型(物攻型)猪头小队长应该时时刻刻注意队伍中火.重.的状态类似于保姆.如果你觉得你的蓝总是少的话.那么你的责任就做到了
狙击篇
1.先说狙击手加点,大致分为2类.纤维型加点.5级加满纤维.7级前留点到7级加武器训练.8级到10级时加满.攻击型狙击加点.主学爆机开镜.之后
随个人水平随意.
2.纤维型狙击手注意事项以及战位问题.纤维型阻击永远都是做为第一道防线站在队伍的最前面.以守村子为例.狙击的战位推荐在右上正门的大
门外.此类阻击需要超好的跑位.躲避怪物的能力.单个怪引开不需要开枪.怪多引成直线纤维之.困难模式下建议装备320.或者12A散弹枪.10防以
上衣服.以及战地灯.时刻换刀.(开始时的15发弹药可以用到通关后还用不完,新人纤维狙击推荐单人跟车困难用纤维定小蓝做到无TK再和其他人
一起打吧.)
3.爆击型狙击的打法.比较麻木.单纯的站在队伍的中央开镜K怪而已.必备装备SAM-R TX-1.必备条件5级光.猪头队长的盾.加医生的无间断兴奋
挤.和会5000+视野岗哨的侦察一起.(不算开镜的攻击力上700.开-FPS模式)消遣的最佳选择.总结:纤维型阻击永远都象门神般的存在.(什么?你
被狗群吓的跑回队友身边了?%$^@&#~)<----如果你是这样的纤维型阻击的话.我劝你还是玩别的职业去吧.
战地工程师篇
1.先说工程加点.热能型.5级前加满.专业技能.6到10级加满网.主网型.1到3级加专业技能.4到5级加网.6到7级加专业技能.8到10级加满网.
2.热能型工程的好处.合理利用41和机场的能量补充.可以在9头或者冥王到来之前炸掉所有山洞.建立无线通讯网.(跟车队完必须到5级.可先
加3点专业技能.留2点技能点.如果跟完车队没到5级.可考虑转型)不建议在没有经验的队伍中学热能型工程.新手建议使用主网型来上手.
总结.工程是限制任何BOSS的存在.也提供了不少队伍近战支持.战位方面在队伍中央.教大家一个小技巧.由于放电的释放时间的关系.很多工程
在游击战中不敢停留下来放电.或者是因为放电被怪群或者BOSS杀掉.具体操作如下.学会超级跳.在跳的过程中快速按ESC+D.可以在落地的0.5秒
左右放电.手快的刚落地就能放出电了.
重装机枪兵篇.
1.重的加点.(1)急重加点.2323232323(推荐在双人重的情况下加)如队伍里只有单人重推荐332224242444.配备装备.(238.锄头必备.10防以上衣
服.240如有光重.给光)(2).光重加点4444413322222  配备装备.(240G.AP或者TX-1.衣服必备.后期学会5级急速时换上238加锄头)  
2.急重在队伍中的作用.以超高速的攻击射击效率和无视任何护甲的攻击形式快速消灭小怪.开急速的条件为.超过6个以上僵尸接近队伍1000范
围时必开.特别是5级急速后.装备238加锄头后还能间接性的救人.定怪.当急重学会5级急速时带上238和锄头的效果以每秒20点子弹以上的打击
速度造成的晕率都是很可观的.(由于余波里238和锄头的晕怪时间都是在0.1秒和0.2中.所以定怪效果不明显.明显的是怪在攻击你队友的时候做
出攻击动作时而未完成整个攻击动作之时你晕了它.它便停止当前攻击动作重新做出攻击动作.特别是开急速后每秒的晕率高达5到6次.可以说基
本上BOSS是完成不了攻击动作的.既傻忽忽的乱跑)
3.光重在队伍中的作用.5级光带来的对队伍25%的攻击加成.在10人游戏的情况下提供额外的2人以上火力加成.为什么说是2人.而不是2.5人(1)
当你的攻击类型扣除怪物的防御类型加防御得到的才是你的伤害数值.(2)以步枪(穿刺类型)对普通僵尸的重型护甲.我这里假设.步枪攻击100穿
刺型攻击.僵尸防御1.伤害减少2%重型护甲.由于穿刺对重甲的关系.僵尸的防御提高了33%.加上本身的防御2%=35%.得到伤害数值75点.如果加上
光重的光的25%攻击.则是.穿刺攻击125.对35%减少伤害的重甲.得到的伤害为91.91-75=16.这是16点才是光重给于的额外攻击伤害.算上9人.
16X9=144+30=174(这30是光重5级光给于自己的攻击力加成)这是光重带上9人步枪的额外攻击加成效果.不算光重存活到后期带上小弟和NPC的
攻击加成都是很可观的.由于光重的存在只是在快速消灭僵尸上下的功夫.总结:重是快速消灭僵尸的存在.急重能很好的限制怪物的移动.和定住
BOSS的攻击.间接性减少了BOSS对队友的伤害.经过测试.后期的蓝狗王跑到队伍里面.急重装备238加锄头完全限制住了蓝狗王的攻击动作.
以至于蓝狗王到死都没做出攻击动作给队友造成伤害(队伍里没工程.只有一爆破的2秒那米网)  
海军医务兵篇.
1.医务兵加点.3434433344.
2.医疗兵的作用以及应注意事项.随时跟着队伍里火兵.重装的保姆.偶尔运运物资.时刻注意队友的状态.如果在分散任务期间.有人中毒骨折医
疗应立刻找他.而不是他来找你.及时救住自己的队友便是此兵种的责任.
3.医疗兵最耻辱的事.有队友在你的面前中毒身亡.总结:任务艰巨时时查看队友的状态.第一时间解除中毒骨折.保持住队伍的最高血量.不允许
有任何的时候开小差.特别是在游击时.由于兴奋挤都是给移动慢的兵种.所以对于此兵种的操作要求很高.  
火兵
1.加点主防流.44444.22222.爆裂流.22222.44444.
2.火兵的作用.早期开树.如有大量僵尸.和鸟群接近队伍爆裂之.阵地战的操作如引开复活次数多的僵尸.帮队友做肉盾之类的.应注意自己的
位子.不要挡在纤维流狙击的前面.操作比较简单.适合新兵上手.和老兵怀旧不错的选择.                                             
步枪兵
1.步枪加点.4444433333之后随意.如果用来找物资.则3333344444.此兵种适合新人认识余波.初学上手的选择.
总结:不建议准下士军衔以上在10人游戏时使用此兵种.PS:步枪还没有早期自杀车队前送你小弟的火力猛.对团队毫无帮助可言.而且还分团队经验.
造成需要等级的兵种等级不高.能力有限.有人说可以用来找物资呀.那么我告诉你.你明白怪是找主力的么?既然明白怪是找主力队员的.那么用小弟
找物资不是更好么.而且主力死亡后队友视野共享你知道的么.而且步枪还浪费子弹.小弟则不需要子弹.一出来的小弟是有600%爆机的能力怎么看也
比个步枪对团队的贡献大.关于送小弟的问题.第1章车队前.1个小弟.第2章开始时.第2个小弟.第3章开始时.第3个小弟.第3章大强出现时第4个小弟.
如果着陆点任务完美保护到4个,则是8个小弟.

评分

1

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发表于 2007-3-7 01:26:21 | 显示全部楼层
辛苦辛苦,帮你顶下,还有些没具体学
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发表于 2007-3-8 09:15:18 | 显示全部楼层
很不错的帖子。写了这么多,感谢、感谢、再感谢!
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 楼主| 发表于 2007-3-8 10:08:22 | 显示全部楼层
没收费~真失败!
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发表于 2007-3-18 23:44:29 | 显示全部楼层
饿...锄头加238是qy的经典理论
qy他人呢?
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发表于 2007-3-18 23:47:26 | 显示全部楼层
什么经典理论- -?
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发表于 2007-3-18 23:49:47 | 显示全部楼层
重步单挑大黑之无限打断理论...
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发表于 2007-3-18 23:51:29 | 显示全部楼层
其实我和你打大黑时 我在想照明弹+238+急射  一个跑引 一个打 双头龙理论- -!
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发表于 2007-3-18 23:55:03 | 显示全部楼层
其实有我这种rp妖怪存在的情况下,就算是99%的击晕率也会被k到滴
而且黑哥一定会坚定不移的追着某个人跑

另外,我们这样版聊不会有什么问题吧- -?
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发表于 2007-3-18 23:57:50 | 显示全部楼层
比Top好 不过随便拉~
要不qq聊?
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