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楼主: x1destory

个人对工程师的经验

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发表于 2006-10-11 20:49:28 | 显示全部楼层
不算早了。
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发表于 2006-10-11 22:17:00 | 显示全部楼层
工程是一个BT的职业。。。
双霰弹在手。。
基本上属于和火一个档次的大伤害输出职业。。
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发表于 2006-10-11 22:21:49 | 显示全部楼层
顺带说一句....
不要小看工程.....这是大伤害输出....
不要小看突击.....4突击对僵尸来说是很可怕的事情...
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发表于 2006-10-11 23:28:07 | 显示全部楼层
一般来说,不是危险状况不建议用工程的霰弹技能,4发技能霰弹耗费的魔相当于造一个8发霰弹子弹的魔了.......而且顶级的工程霰弹技能威力只和BMS-12的威力相当,一级霰弹技能的伤害只有150...所以要合理使用,不要造成魔法的浪费........
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发表于 2006-10-11 23:59:22 | 显示全部楼层
在没有工程前,爆破是唯一可以凭空造物的一个职业,这也是为什么修复是爆破展现能力的地图。
而工程出现后,另一个凭空造物的家伙出现了。所以爆破能力就被削弱了。

2个职业不同的是,一个造的物品是自己用的,而另一个造的物品是给别人共享的。

所以如果说爆破是个英雄职业的话,那工程就是幕后英雄。
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发表于 2006-10-12 00:24:37 | 显示全部楼层
原帖由 zhn 于 2006-10-11 23:59 发表
在没有工程前,爆破是唯一可以凭空造物的一个职业,这也是为什么修复是爆破展现能力的地图。
而工程出现后,另一个凭空造物的家伙出现了。所以爆破能力就被削弱了。

2个职业不同的是,一个造的物品是自己用的 ...





的确。。。
工程在某种情况下也可以称为继医生以后最无私的职业。。。
工程的精髓就在于无私的奉献。。
这也是做工程所必须的品质。
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发表于 2006-10-13 08:42:52 | 显示全部楼层
个人的工程是。。。。1把霰弹12A,一个火箭炮。。。。。。

伤害输出,瞬间看的见,,,工程初期就是后勤队长,后期就是爆发型的
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