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关于前线炮火路线

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发表于 2006-8-8 12:50:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
在今天1.3过程中被tye.tev骂为火炮疯子只+23之后[em03],我决定来谈一下不同的打法- -[em01]

很多玩前线的人通常都走常规路线(即主+1,4的路线),但是对于炮火路线的使用甚少。

卫星路线对于队伍的作用当然是无可厚非的,但是炮火路线也不要忽视其作用。在前面的贴子里我已经谈过两种路线的区别,这里着重说一下比较冷清的炮火路

线的优势和劣势。

首先,相对于卫星路线,炮火路线的火力输出更为直接、强大和灵活。1.3里面,炮火落地时间仅仅只有7,6,5,4,3.5,3秒,让轰炸变得十分容易和精确,我

和XM都敢用贴身轰炸手段(即让爆炸出现在紧贴着我们的地方)来解决近距离的威胁(当然是游击过程中)。而对于大的各种boss来说炮火都能容易的解决掉

(包括鸟,狗,九头==),而小怪也可以用dp300-600,shells3-6来群体解决,进行火力支援。而在1.4里,在火炮的落地时间增加了几乎一倍以后,虽然贴身的轰

炸不再如以前一样有把握(还没有适应),某些boss不再能一如既往炸得那么准,但是这并不影响到具体的群体怪物支援效果。大的dp高的GLPS有时比TOT还要好

用。何况1.4里炮火的伤害和炮击数量又进行了不小的提升。但可以肯定的是,1.4中如果要走火炮路线的话对于前线的确是个不小的挑战,需要BT的宏观计算能力

(XM这点就做得很好),况且在白磷的威力又进一步大幅提升、侦测技能的增加之后,炮火路线就更为冷清了。但是这并不能抹杀炮火路线那难以精通又容易精

通的爆炸艺术。当然,采用哪种路线完全要根据队伍的需要和个人喜好,这里只是希望大家能够对炮火路线有更深更多地了解,让大家知道这么一种路线也有自

己的特色,因为别出心裁的战术有可能会在任何东西里诞生!让战术和力量在总结和经验中前进吧同志们![em08]
 楼主| 发表于 2006-8-8 12:51:27 | 显示全部楼层
炮火路线的效果也不赖....我想tye本人也不会否认的哈...毕竟他是第一次见过我这种人...自己抢个沙发....
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发表于 2006-8-10 08:38:45 | 显示全部楼层
你这种人?  疯子  疯子我见的多了 哇哈哈~~~
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发表于 2006-9-26 09:42:53 | 显示全部楼层
支持炮火路线,本人以为炮火路线才是火炮联络官的真谛
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发表于 2006-9-26 18:46:18 | 显示全部楼层
这句话说的好↓  
因为别出心裁的战术有可能会在任何东西里诞生!让战术和力量在总结和经验中前进吧同志们!
谁用前线一个人你把1.4的机场的任务做了并且成功.然后发表.我给加精.
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发表于 2006-9-30 12:46:33 | 显示全部楼层
难度满大的,但是不是不可能,一个人的话可以放心的TOT了
但是装弹就跑不过来,最后的200鸟群如果装弹不足的话。。。。。。后果不堪阿
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发表于 2006-9-30 13:16:42 | 显示全部楼层
- -0     火炮甲是1的说..    1.4炮弹落地时间变长的说..  不可能的说/....
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发表于 2006-9-30 17:46:57 | 显示全部楼层
1.4c 火炮最高级落点时间  降到5s料  难道火炮的春天又来料
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