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[05-19] 余波 战地工程师使用心得

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发表于 2006-5-19 19:20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩余波有一段时间了,发现网上关于余波各兵种使用的文章很少,在此谈一下我用工程兵的经验。
战地工程师是在作战环境下使用工程技能和工具的军方特种作战单位,可以执行各种任务。战地工程师是经过步枪兵和常规作战工程技能训练的专家。其全面的技能,天生的各项属性,赋予他更多的责任。如果灵活的使用,可以大大增强队伍的防御能力和任务完成率。引用天使站队DEL的一句话:没有工程兵如同在单兵作战。

对于第一次接触工程兵的人,首先要熟悉他的技能:
(注:技能和部分物品说明转自官方论坛,原作者:CX、Azazel_在此感谢他们对余波的贡献)
1.致命攻击
有几率在一次攻击中造成更多的伤害。
等级 1 - 10% 的几率造成 200% 伤害
等级 2 - 10% 的几率造成 375% 伤害
等级 3 - 10% 的几率造成 450% 伤害
等级 4 - 10% 的几率造成 525% 伤害
等级 5 - 10% 的几率造成 600% 伤害
2.纳米钢网
使目标敌人被固定在地面无法移动。每提高一等级增加 100 释放范围。
等级 1 - 固定一个目标 2 秒。
等级 2 - 固定一个目标 3 秒。
等级 3 - 固定一个目标 4 秒。
等级 4 - 固定一个目标 5 秒。
等级 5 - 固定一个目标 6 秒。
3.MK-2 微型能量发生器
当友军单位右键点击战地工程师后,可以恢复该单位的能量。每一点能量按比例传输。另外,每提高一等级增加 15% 能量恢复速度。
等级 1 - 消耗 1 点能量补充友军目标 1 点能量。
等级 2 - 消耗 1 点能量补充友军目标 1.5 点能量。
等级 3 - 消耗 1 点能量补充友军目标 2 点能量。
等级 4 - 消耗 1 点能量补充友军目标 2.5 点能量。
等级 5 - 消耗 1 点能量补充友军目标 3 点能量。
4.工程技能
战地工程师可以履行爆破、装置设立、目标破坏等多种职责。MOS指派的战地工程师经过了木工、爆破、建设等多种技能训练,是城市攻防战与地雷战的专家。
等级 1 - 修理  修理建筑或机械设施。每秒修复3.25目标设施生命值。
等级 2 - 爆破索 用爆破索可以清除树木。在建立区域防守时很有用。
等级 3 - 放电 战地工程师释放一束不稳定的EMP电磁波,可以在6秒时间内束缚住僵尸。
等级 4 - 急速射击 工程师进行高速射击。在 6 秒时间内提高 350% 攻击速度。
等级 5 - 通讯天线与热能炸药
通讯天线 为小队成员们提供一个高速带宽通讯链接,可以共享视野。10秒建造时间。建成后工程师智力将会降低5点。只能在战区的内半部建造。
同时通讯天线自带技能:真实视野,自爆放电和卫星成像:显示地图上的一块区域,持续时间4秒。
热能炸药 主要用于爆破,由baradium材料制成,这种材料由高度不稳定物资合成极易爆炸。引爆后产生聚变反应能产生巨大的破坏力。设置时间1.5秒,无法拆除。使用 -prime 命令在 1 到 9 秒间设定爆炸时间。

其次,要听从指挥的分兵,毕竟余波是团队游戏,工程一般由老兵担任,被分配到的人进入游戏后,先选择兵种再读军衔(工程兵不需要任何军衔就可以选择),防止有不听指挥的新兵或者不小心选错的人。
人物降落以后,如果在有物资的四个地方附近(参看DEL的地图),拿物资,否则立刻赶到指挥信号标明的集合地点,路上注意用冲刺(Z-T),1分20秒开始刷怪。如果不适应这种较暗的视野,可以打开夜视(Z-G)。到达集合地点后,共享你所得到的物资,医疗包和绷带身上最多各只带一个。如果身上有医疗包,过程中要注意给队友加血。按ALT显示队员血量。
关于余波的战术和路线,我就不说了。希望大家有更多的创新。对于工程无非有2种情况,高地和游击,这密切关系到工程的加点顺序。我谈一下我的看法:

高地 以重装步兵为核心形成强大的火力点,吸引并歼灭怪群。加点顺序4 4 4 4 4 2 1后面的根据实践情况,如果在有喷火和火炮兵的情况下,可以考虑加两级能量发生器,在紧急情况为队员补充能量,否则加满2,然后加满1最后加3。工程技能3级后注意清除周围的树木,以扩大视野,5级后,必须在第一时间安置通讯天线。因为需要10秒的时间建造,所以安装之前要提醒队员,防止重装换弹夹,并避开大鸟群来袭击的时间。安置以后,工程还要负责使用天线的自带技能卫星成像为外面完成任务和搜寻物资的小分队,照亮前面的地图。工程的攻击距离只有600,攻击形式是霰弹,所以工程在高地的主要任务是防卫鸟群,在大鸟从四面八分涌来的时候,打开急速射击,鸟群顿时灰飞烟灭,所以鸟群来袭击之前子弹数要尽量保持在8发以上,时间上要靠经验和飞机,侦察兵的侦察。工程的另一个任务就是固定BOSS,5波的蓝狗,9波的大黑鸟,如果冲进队伍,是很容易伤亡很大的。根据情况,使用网或放电。一般是进入自己射程先网,开攻击加速状态,在网快结束的时候放电,如此可以固定怪至少6秒以上,旁边的重装也可以放心大胆的打开防御模式,余波的怪智力比亡者2要高,会在近距离内寻找血最少的咬,基本不会出现遛狗的情况。

游击 以找寻物资,完成任务为主。人多的情况下一般辅助于高地战术,否则5波以后怪是相当的多。路线不对,或者行进速度过慢,都会被怪包围。加点顺序4 4 4 4 2 1 4 2 2 2 2 后面加满1,最后剩下的加3吧。游击过程中,如果是自己一个人去完成任务,那没的说,躲开怪物的行进路线,见大怪就跑吧。如果是小分队,一般位于队伍的后面,清除尾随的从尸体中爬出来的食尸鬼,虫子,小狗和鸟群。第一,要注意跟上队伍,不要掉队,游击主要不是清怪,拖着打,第二,由于工程的射击速度慢,瞬间攻击力强,不要顶着打,用冲刺拉开一定距离,回头一枪,然后接着跑,再拉开距离,没秒杀的再补一枪。你跑动的过程中,怪物在后面打你都是MISS,而且会停一下。第三,只有在队伍被鸟群,怪群包围的情况下才打开急速攻击状态。如果对自己的操作没有信心也可以在加4级前先加一点网,放电的冷却时间较长,而且有1.25秒的启动时间,需要说明的是怪眩晕后,仍旧会缓慢移动,近身仍将会攻击,所以用完也不要与怪亲密接触。网要经常用,帮队员拉开与血多的怪之间的距离,尤其是跑的慢的兵。碰到移动速度快的BOSS,方法同高地,网加放电集中火力干掉。再说下第八波,冥王的打法,工程可以说是这个BOSS的克星,冥王的速度特别快,只有工程把它定住容易打,冲刺追他很容易追到怪堆里被包围。它会在很远的地方把你吸到它身边,被吸后千万不要慌张,1~2下打不死你,本来工程的血就多。传统的方法:跑开,网,速射,放电一气呵成(一般此时网加不了几级,注意放电的时间)如果身上有榴弹、火箭尽管往它身上丢。如果身上没有武器,碰巧你又要换弹,也不要放弃这个机会,之前把热能炸药设置为3秒,被传跑开然后网,放电,法力少也可以顶着放电定住,跑开放热能炸药,然后跑到范围以外等着听响就行了。此外要注意范围武器的使用,一定不要伤害到其他队员。热能炸药也可以在游击的时候清除后面的追兵,这也是工程在后面的原因。按照怪的距离设定爆炸时间,至少设置2秒,跑的慢可以设置3秒。在没有找到足够热能炸药的情况下,工程还肩负着完成炸毁出怪洞穴的任务。最后的BOSS大强,引到远离房子的地方,需要工程用网定住(5级的网的距离1000左右,比放电的距离远),用F22飞机轰炸掉,注意工程自己尽量不要去引大强(如果还有别的队员在的话),工程的攻击距离太近,大强是分裂攻击。

再说下工程的装备:
战地灯 (开始持有物品):
照亮陆战队员附近的区域。增加视野范围 250 并提供有限的真实视野能力。
Pancor Jackhammer (工程专用武器):
是一种口径 12 气压全自动武器。属于极少数全自动霰弹枪的一种。增加 50% 攻击速度。
重武器:M320 榴弹发射器 (1000 点榴弹伤害)和SMAW (2500 点火箭伤害)。
不能使用 伯奈利 RMS-8 、勃郎宁 RMS-12A 和XM-29 突击步枪
子弹尽量给别的兵种,尤其是重装步兵,
如果较多可以用AP 穿甲弹药(增加 10 点伤害, 20% 的几率产生致命攻击)。
盔甲尽量给出去完成任务的人。
出去完成任务携带绷带,医疗包和解毒药(最为重要,外面碰到虫子的几率最大,一般一下就中毒,被减速很麻烦)

好了,就写这些,想到别的再补充。相比一些余波高手本人玩的时间也不长,经验有限,不对的地方大家可以讨论,指出错误,我都虚心接受,旨在抛砖引玉。

余波的魅力就在于其多样的任务,复杂的地图,灵活的战术,各兵种之间的协调配合,以及巨大的潜力。
我在游戏中的ID就是SP,经常在北亡与天使站队的DEL、159、Ko和xavier结伴出没,爱好余波的朋友可以来找我们玩。有问题可以加余波QQ群15724257大家来探讨。加网通余波QQ群21300026也可以。

评分

1

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发表于 2006-5-19 21:45:29 | 显示全部楼层
写的不错。。鼓励一下。。。加分加分
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发表于 2006-5-20 03:45:09 | 显示全部楼层
想玩余波但是没人找我玩啊
:smiles14:smiles14
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发表于 2006-5-29 18:11:04 | 显示全部楼层

~

吓,这种好帖子,怎么没注意到,还是看管理员操作才看到,我把他引进到战友交流区2天!!!
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发表于 2006-10-4 23:52:43 | 显示全部楼层
这个~~ 挖出来给新兵看下..
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发表于 2006-10-14 11:00:40 | 显示全部楼层
那个高手还是再说说prime 1 吧(忘记那个贴子在那里了),1.4的boss好笨,一下就跟丢了,prime 2是完全炸不到··
不知道有prime 1.5没..
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发表于 2007-2-28 19:24:22 | 显示全部楼层
受教育了!
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发表于 2007-3-13 19:24:39 | 显示全部楼层
记得玩死亡竞赛时,我把热能设成了一分钟……
作为战地工程师,要一算再算,运筹帷幄,能量值,速度,敌人资料,都是需要特别考虑的东西。特别是游击时,战地的那个技能使用,放地心疼啊~冲刺的能量都不够
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发表于 2007-3-15 18:48:34 | 显示全部楼层
什么什么哦~~~~~~~~~~~~~~
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