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发表于 2008-3-29 11:46:08
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原帖由 ゞ天神ン 于 2008-3-29 05:50 发表 
首先
前线路线分歧的原因就在于技能点太少.
一般纯暴力是不会浪费到4技能上.
基本上,白磷还不如抽空放几炮来的实在.
真正玩的好的前线并不是说随时都放,其实是配合烟雾,计算炮弹抵达时间,以预测观察后的 ...
错误,真正玩的好的纯暴力前线是计算提前量准确度达95%以上(为什么不是100%,因为有些因素会左右目标的行进,比如怪物ACA,怪物被吸引到其他线路上等),而不是要一味的靠催泪弹、信号枪来辅助自己火炮的命中。毕竟,现在余波版本的催泪弹也就那么几个,可能你会说三角、爆破的催泪弹技能,工程狙击的辅助等,我只说一点,别人毕竟是别人,你能保证别人能够百分之百的到位么?万一三角爆破挂了怎么办?催泪弹用完了怎么办?工程狙击定不到位怎么办(还别说,现在的一些人工程狙击定的就是不怎么到位,看见胖子来了不管三七二十一先网先纤维了再说,一点都不看好胖子是否已经踏进了圈,还有就是工程狙击轮流定的时机问题)?这些条件都不存在了,那么前线的火炮就不用放了?估计某人又要说这是钻牛角尖,这不是钻不钻牛角尖的问题。
说了这么多,我只想说一句,只会打固定靶的暴力前线充其量不过就是一新手而已,指望其他职业的前线还不如选其他职业好了。
白磷虽然说是辅助型,但是对于防守以及清理后面的跟屁虫效果要比用炮弹狂轰乱炸要好的多;当然如果说前线炮弹不是只有1250发(7级2)而是后面多个0的话,我不介意别人拿前线当主力火力输出。
[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-3-29 12:01 编辑 ] |
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