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个人对工程师的经验

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发表于 2006-10-10 17:46:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
纪念出来以后。工程师变成了可选的职业。我被make逼者打了很多盘工程师,所以和大家分享一下我的经验。
工程师全名战斗工程师,因此我认为,工程师有两个要素,战斗和制造
制造篇
这个是工程师前9波必须要做的事情,工程师可以制造的东西4种,弹夹,散弹枪子弹,203子弹和火箭弹。从纪念的情况而言,相对于修复,他的子弹供应足够供应2重一火的。因此工程师的子弹主要给自己,爆破,侦察使用(11波及以后)。散弹枪子弹该不断的造,最少要保证每具枪有32以上的弹药。203保证量具之和为30以上。火箭弹相对保证6左右。在一个勋章全满的军衔下,魔法不会是影响工程师制造弹药的主要问题。因此,要不断地z看cd的时间,魔法充足可以有什么造什么(应该把两个电池都给工程)10波以后,制造应该适量,不能使自己的魔法过低,影响技能2的使用。
战斗篇
记得和老NA打的时候他说过,战斗是个火力。为什么呢?不是因为他有很强的攻击力和攻击速度。而是因为它的技能2。当一个工程师配给一个散弹枪的时候,两把散弹枪在手,可以给密集的狗群,鸟群瞬间造成巨大的伤害。另外出了突击重装火焰之外,他的攻击速度最快。可以在重换弹的时候挑起拉狗的重担。前期战斗应该和医生一起小范围拖后(与大部队保持一个屏幕之内的距离)迅速将自己的技能等级提高。我的升级方法34034242342411111
另外应当注意的是。

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1

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发表于 2006-10-10 18:25:32 | 显示全部楼层
建议先练好突击.突击才是王道!工程........呵呵........一般就是没事的.来做突击吧!
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发表于 2006-10-10 18:28:46 | 显示全部楼层
纪念哦。。。
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发表于 2006-10-10 20:40:25 | 显示全部楼层
在有2重步或4突击的情况下

14波前工程都是不参与战斗的,节约子弹优先,子弹的CD时间是连工程自己的射击耗弹都无法满足的

地图上的LAW2大概是5个 一共就12个火箭子弹  除非太少,一般情况下不做

火箭可以工程拿,霰弹枪一定得有一把

没必要2个电池都工程拿,分一个给副爆或者没军衔医生
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发表于 2006-10-10 20:42:51 | 显示全部楼层
另外

工程基本就是个闲职

随时帮医生和指挥注意队友的状况也是需要的
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发表于 2006-10-10 21:55:40 | 显示全部楼层
火箭弹和流弹可以看情况做,霰弹和单夹不停的做霰弹枪带一把加到32发就和队友换枪
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发表于 2006-10-11 07:02:10 | 显示全部楼层
纪念版才有工程,不能体现他的强大。。。。

我个人认为只要不遇到刷雷合捆狂的无军衔爆破,2个电池都应该是工程的

我一般霰弹和子弹造够了就不造了。然后蓄满,9波后工程开始发飙了。。。。。

复活爬起来无限连击!小蓝来了无限连击。。。没魔了就吃电池。。。

有个好的队伍根本不缺物资,用工程很有快感的,个人认为没必要那霰弹枪,,,,

自己技能那把几乎没有CD时间。。。。。。
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发表于 2006-10-11 11:33:38 | 显示全部楼层
散弹三十二发就是个浪费。根本用不完~~~
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发表于 2006-10-11 13:41:48 | 显示全部楼层
看情况选择技能
战斗形的就干脆专升2.至于3.4两技能有升就是了
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发表于 2006-10-11 20:38:31 | 显示全部楼层
9波发飙太早了

不如多做些霰弹流弹火箭拿来轰小蓝来的有效率

一个队伍如果连工程都不得不顶狗了那还打毛啊
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