找回密码
 立即注册
查看: 24133|回复: 57

[03-18] 【原创】亡者之谜:狙击暴击问题的技术解释与分析研究及其他职业相关技能探讨

[复制链接]
发表于 2006-3-18 01:46:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:
狙击:一个主要靠暴头为最具威胁力的一个职业。。。关于狙击的暴头技能(第一技能)也有很多说法,最普遍和流行的说法是狙击升了暴击技能就不要拿U238,这样会降低狙击暴头的威力,在U9的论坛上我也找到以前BF(GX的偶像)专门就这个问题发过的一个帖子:[讨论]238的效果和倍击的效果能叠加吗?,在很长的一段时间里(包括现在)以上的这个理论都在主导着大多数亡者玩家,这几天经过我的深入考究,终于找到较为准确的解释和结论。希望能给各位亡者玩家一个较为清晰的理解和认识。。。。
------------------------
首先讲解一下关于魔兽里关于暴击,倍击,致命一击(俗称不同,本质一样)的技术解释和计算方法(有点难懂)

1:致命一击属于物理伤害,所以考虑防御,飘浮的红字部分表示没有计算防御之前的攻击输出,但在多个倍击作用时,红字部分的表述是不正确的。多个倍击同时发生时,只有一个的伤害起作用

2:多个倍击同时发生时(英雄学习技能或得到物品,实际上都是给英雄添加技能,但是技能的升级不对技能的排列顺序产生影响,包括物品)只有英雄最后得到的那个技能起作用。例如:50%5倍和5%50倍。如果后学的技能是50%5倍的话,那么同时发生2种暴击时,就打不出50倍的效果了,只有5倍的效果。(特别需要注意的是,在物品栏内调整物品的位置,是不会改变倍击次序的。因为这其中没有移除技能、得到技能的操作)

3:倍击的概率计算是相互独立和互不干扰的,包括同一单位的多个同样的或不同样倍击技能,也就是说多个不同几率的倍击几率(同时拥有15%,20%,30%倍击技能等等)计算总几率时有叠加但不是简单的叠加。。后面有说明。。
---------------------------
关于狙击手的探讨:
首先看看狙击的第一技能(致命一击):
伤害倍数:1级200%,每升一级增加50%
致命一击几率:1级18%,每升一级增加3%
5级(满级)的倍击效果:30%几率发生4倍(400%)的攻击

U238的作用:
致命一击几率:20%伤害倍数:2
攻击奖励:10

如果先学满5级的倍击技能,然后再拿起U238那么根据上面的3点原则,计算几率公式为:
1:发生2倍(200%)的暴击几率为20%
2:发生4倍(400%)的暴击几率为30%×(1-20%)==24%
如果先拿到U238,再学满5级倍击,则计算公式为:
1:发生4倍(400%)的暴击几率为30%
2:发生2倍(200%)的暴击几率为20%×(1-30%)==14%

大家可以从上面分析中看到,技能获得的先后顺序在总的倍击几率不变的前提下(44%,有待考证)对计算的方式的影响是很大的,综上所述,根据上面3点的原则:由于狙击本身的5级暴击技能要比U238提供的要好,所以狙击手必须在没升级第一技能(致命一击)的时候获得U238,才不会对暴击技能产生的负面影响,而且可以大幅提高暴击几率。。。。。
如果你在升级了倍击技能后再拿起U238,则就算往后你对狙击的致命一击技能进行了加点升级,当两种倍击效果同时出现时,U238都会覆盖你的本身倍击技能!!!

--------------------------------
重点:关于黑箭
我估计有90%的亡者玩家都不知道黑箭到底提供了什么辅助增加攻击能力,只是知道黑箭能大幅增加狙击手的威力而已,其实通俗的说黑箭对于一个主升暴击技能的狙击手就是人和神的区别。。。。。。

让我们来看看黑箭究竟提供了什么东西给狙击(按黑箭提供技能的顺序排列):
1):致命一击几率:30%
          伤害倍数:2

2):致命一击几率:20%
          伤害倍数:3

3):(Black ARrow 5%)(这个技能兼有致命和重击的效果)
          致命一击击几率:5%
          伤害倍数:5
          重击几率:5%
          伤害奖励:150
          昏眩:0。5秒

4:)攻击奖励:50

看到了吧,黑箭一共提供了3种倍击技能用来提高狙击手的暴击几率,但是只有最后一种效果比狙击本身自己的致命一击技能要好,接下来让我们来对比一下黑箭获得先后顺序对狙击的威力影响(计算原则同上)

1):先得到黑箭再学满5级倍击技能:
4倍(400%)暴击的几率:30%
5倍(500%)暴击的几率:5%×(1-30%)==3.5%
3倍(300%)的暴击几率:20%×(1-30%)×(1-5%)==13.3%
2倍(200%)的暴击几率:30%×(1-30%)×(1-5%)×(1-20%)==15.96%

2):先学满5级倍击技能再拿到黑箭:
5倍的暴击几率:5%
3倍的暴击几率:20%×(1-5%)=19%
2倍的暴击几率:30%×(1-5%)×(1-20%)=22.8%
4倍的暴击几率:30%×(1-5%)×(1-20%)×(1-30%)=15.96%

其中总的暴击几率都提升为:62.76%,但是倍击的效果有很大的不同,总体来说:先得到黑箭再学暴击技能的效果要比先学倍击技能再拿到黑箭的效果要好一些(具体分析上面的数据)。。但是差距不太大。。

那么加上U238呢?!!!情况不是更复杂?!!其实不然,我们可以根据上面的原则作出推断(具体计算我就不列出来了)得到一个狙击学习倍击技能最好的方案:先获得U238然后拿上黑箭最后才开始学习狙击的暴击技能。。。最糟糕的方案是:先学习了倍击技能,然后拿到黑箭,最后拿上U238,这是最没威力的倍击效果了
注意:1:如果该职业本身的倍击技能要比物品好,那么必须先拣到物品再学习本身的倍击技能,这样才不会对最终倍击效果产生负面影响(已测试)
            2:如果是先拿到黑箭然后发现u238,可以先把黑箭放地上,拿起U238再拿上黑箭,这样就可以形成技能顺序的一个转换(已经测试过)
           3:当加满5级暴击技能后就不要再丢下U238或者黑箭了(比如要搬物资),如果从新拿起,就会对技能
顺序有很大影响(包括其他职业也一样)

------------------------
延伸
关于其他职业(重装,医生,突击等)的暴击问题
这些兵种的致命一击的技能都是一样的:
倍击几率:15%
一级暴击几率200%,每升一级加50%
满5级的倍击技能:15%几率400%攻击

如果你想你选择的职业是以攻击力为主的,特别是急重。。。。。。。。。
这些职业最好的方案都是:先拿到U238或者急射机枪最后再开始学习的致命一击技能,当你学习了致命一击技能后,哪怕只有1级!!也不要轻易丢下U238或者急射,因为就算你再拿起这些物品也会影响你最终的倍击效果,当然最终负面效果并没有对狙击的影响那么大。。如果你不介意这些负面效果,那么你可以无视以上的解释,随意升级
后记:
很久都没这样深入研究亡者技术的东西,可能是我亡者激情慢慢退却的原因,这几天可能是巧合或者是我一些
客观原因,还是想为自己的亡者生涯留下点让人记住的东西,所以又从新研究起亡者来,往后几天可能还会发一些有点深度的亡者技术性帖子。。希望能对大家有点帮助

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
发表于 2006-3-18 02:13:40 | 显示全部楼层
我可以肯定的是亡者搬运物资的过程即将迎来新的革命!!!
我听dikey说起后曾经实验过DARK AROW 和238的用法,暂时不是很成熟,需要进一步探讨。
而且狐狸(313)曾经连续打出过接近2000以上高攻可能就是这个原因。
看来搬物资习惯和几个兵种的加点方法是一定会被dikey风暴改变了!
好久没看到过这样好的文章了,亡者后浪们努力吧!!!

[ 本帖最后由 wjj577 于 2006-3-19 00:13 编辑 ]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-3-18 05:50:55 | 显示全部楼层

昨晚WJJ在看完我原文帖子的时候,询问过我技能加点的问题,我当时的回答有点麻痹,为了能更准确的说明事实:

关于有待考证的部分:技能的升级和加点到底算不算重新学习技能,我连夜修改了一张倍击的测试地图进行测试,

结果是:技能的加点升级不造成倍击技能的重新排列,也就是说技能的加点升级对初始的倍击技能和倍击物品的排列顺序不造成影响

这个发现将对以前亡者职业的加点方式和战术产生重大影响,我已经把原文出错的地方作出修改,如果有时间我将把倍击测试的过程截图和解释给大家分享


附上测试地图:有兴趣的朋友可以自己测试一下

[ 本帖最后由 DIKEY 于 2006-3-18 06:32 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2006-3-18 07:11:33 | 显示全部楼层
终于....终于还是出现了.......
以前玩TFT和ORC的时候 我和我的朋友也研究过类似的问题
既然亡者也是3C的一种 所以也逃不出魔兽的基本设定

关于同种效果技能的叠加的问题 基本上是这样

如果一个英雄身上有2个提供暴击和重击的物品或技能的话
当计算攻击的时候 如果2个同时发生 那么你最后得到的爆击将会产生效果
技能的获得是根据它们第一次被学的时候来判断的

例子:  
如果英雄在4级有了238 而他在3级学了暴击技能
那么在整个游戏中 只要238和暴击的作用同时发生 那么238的效果都会盖过暴击攻击
最后获得的技能 会影响到先前所获得
几率叠加算法:(1-原有概率)*新增的概率 +原有概率=现有的概率

关于物品有另外一种说法  没有实践过
是这样说的 如果该英雄身上带有两个或两个以上不同种类 但是又带有相同效果的物品
那么 放在物品栏第一格的物品会起主导作用
不知道是不是真的 呵呵
回复

使用道具 举报

发表于 2006-3-18 09:05:46 | 显示全部楼层
什么啊。。。

什么啊。。。

为什么没事研究这个。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-3-18 09:29:37 | 显示全部楼层
虽然按DIKEY的说法要先拿黑箭和238再学爆击是最好的~

可是这样不实际啊~~~~~~~

万一一直没找到黑箭那狙击就不能学爆击~
那这个狙击不就是废了~
回复

使用道具 举报

发表于 2006-3-18 09:53:16 | 显示全部楼层
辛苦了dikey,又是一夜没睡

看来我们以后拿到238,先还要给没升第一技能的狙击了。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-3-18 09:59:07 | 显示全部楼层

~

废毛,照样有238和黑箭,以及狙击最后一个技能支持好不好!?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-3-18 12:40:55 | 显示全部楼层
狙击最后个技能就是拿来增加射程的~
其他根本就没用~~~~~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2006-3-18 13:29:33 | 显示全部楼层
没有人说不去升级暴击
而是 在没有拿到238或黑箭的情况下  留点   
况且前几波的怪 不是太难处理
在队伍安全的情况下 可以考虑这么做
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|夜天使联盟论坛

GMT+8, 2025-9-23 11:47 , Processed in 0.081531 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2005-2025  技术支持 by 夜天使联盟.

快速回复 返回顶部 返回列表