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暂时写的第一章剧情

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发表于 2014-7-14 13:55:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我决定另开一帖讨论剧情,剧情设计和兵种怪物之类的设计放在一起太乱。

目前暂定的剧情:
第一章:
        1.  玩家抵达敦威治,接收来自指挥部的统计报告,并对村民进行调查。
统计报告的内容包括:失踪人口数量(和难度挂钩,当然只是挂钩而已),不明生物目击报告(和怪物数量挂钩)
点击村民进行对话(跟余波相同),对话的内容包括一些无聊的闲话,一些关于目击不明生物的事情,以及一些轻微感染症状的报告(所有村民都已经被轻度感染,关于村民被感染的报告如果早点点出轻微感染症状报告就早点出,不然就等到刷怪再出,不过也就是个无关紧要的剧情对话的事)。
2.        刷怪时间到,玩家触发目击(不是击杀)怪物报告。向指挥部报告目击怪物的描述以及数量。如果之前没有触发村民被感染的报告,则在这里触发。物资的模式待定,总而言之就是怪物的数量与行动的迅速超过以往,因此队员们会需要更多的武器装备应对即将来临的怪物。这个时候刷出孢子一类的定期产生怪物的怪物,关于这种怪物暂时待定。
3.        (用字母表示剧情线,数字表示剧情顺序)
AB-1:指挥部要求玩家撤离敦威治中被感染的平民,由于他们只是受到了轻微的感染,因此及时的撤离和治疗可以挽救数百条尚存的生命(当然游戏里只有十几个人)。集合敦威治的平民到广场上,等待接下来的指令。随着时间的拖延,平民有感染症状加深的风险,随着感染加深平民会开始说一些关于自己被感染的事情,同时模型的颜色会有轻微的变化,最后随着一阵脓液爆炸,平民就变成了僵尸。平民变成僵尸有几个隐藏的计时器,时间大概比直升机抵达要早一些。抵达机场可以延缓计时器。
A-2:保护村民前往机场,指挥部正在调遣直升机前往区域内撤离平民。模式和车队类似,玩家保护平民前往机场,路上会有怪物刷出。注意如果平民被怪物杀死,那会增大潜在的游戏难度。平民被杀光之后会触发任务失败对话,这下僵尸的数量又增加了,快离开这些尸体。
A-3:抵达机场,等待直升机。直升机的抵达时间是固定的,因此拖得时间够长也有可能在平民还没有到达机场之前直升机就到了。当然如果拖得时间太长了就很糟糕了。在平民抵达前直升机抵达:此时玩家应该忙于怪物和被感染的平民,直升机抵达后表示这里已经没有需要我们撤离的平民了,提供火力支援帮助玩家消灭怪物。平民抵达后直升机抵达:中间有一段等待直升机到来的时间(之前的那个村民感染的计时器停止),机场会加刷怪物,这时有小几率触发A-4,直到直升机抵达提供火力支援(此时加刷怪物)。至此A线结束。
A-4:直升机表示在进入机场周边区域的时候遇到防空火力,已经损失了一架直升机。需要有人去清除位于机场外围的对空怪物。此时计时器暂停。
必然事件:在AB线结束或因为失败而终止的时候,刷出血肉尸魔(喜闻乐见)高难度下有概率刷出小强(小强具有某种抗性)。
B-2:根据平民报告还有一些平民躲在村外的一些农场和散落的居民建筑中,指挥部要求玩家寻找这些失踪的村民(有一部分已经悲剧了)。这段剧情的风险比较大,因此回报的XP也比较多。有看不见的时间限制,时间限制过后触发失败剧情,玩家表示村外的村民已经受到了严重感染,没有能力冒险去拯救他们。然后转A-2剧情。玩家经过每一处零散建筑的时候,停留个几秒(每秒有概率出人,最多不过5秒一定触发),就会触发剧情,可能1:刷出几个可供玩家控制的村民。可能2:从玩家周围大概500码的地方刷出几个埋伏的僵尸,这个时候喷火之类的兵种大概是不怕的,如果是其他没有紧急火力的兵种估计要吃点小亏。这段剧情结束之后转B-4,在玩家调查零散建筑的时候容易触发B-3剧情(剧情开始有几率触发,每调查一处建筑有几率触发)。
B-3:玩家在接近一处建筑的时候,发现僵尸的数量突然增多了。玩家表示自己听到了有人的喊声,接近了之后发现有平民正在射杀僵尸。这里的剧情类似于黑鹰坠落,但是玩家必须停留在这个地点进行防守,如果强行向外撤离就会面临更多的怪物(当然如果你强行要出去也没法阻止,自求多福吧)。之后与这些被僵尸困在这里的村民进行交谈就会了解到更多关于他们的信息。他们和其他的村民都被僵尸袭击了,位于其他建筑物里的村民都已经被僵尸杀死,在这里进行防守的是仅存的幸存者,幸亏玩家们及时赶到不然的话越来越多的僵尸也会将他们杀死。在玩家触发防守之后会刷出一些不利于玩家转移的怪物,迫使玩家留在这里进行防御,村民表示应该是玩家引起了僵尸的注意,招来了更多的怪物。玩家向指挥部呼叫支援,怪物的数量超乎预计,行动受阻,无法在机场撤离平民,需要。防守到后头会出现血肉尸魔,村民表示日,我们完蛋了。这个时候直升机支援从天而降,帮助玩家们渡过难关。之后直升机会跟着玩家一路杀回村中心(其实这里我本来想做玩家上了飞机打fps的……太麻烦了还是以后再说吧)。
B-4:玩家将村民撤离回村里。直升机表示村里没有合适的降落场地,何况还有怪物干扰,不能冒险降落在这里。玩家表示我们已经浪费了很多的时间了,许多村民的感染症状已经开始加重了,我们会用爆炸物清理出一片供降落的空地。清理出空地之后,直升机撤离村民,B线结束。
4.  外围部队表示我们已经封锁了整个区域,但是由于缺乏疫苗和防化装备,不能直接进入区域进行支援,玩家们还是需要孤军奋战。指挥部表示我们需要安装生物雷达来监视整个区域以便随时了解情况。空投了数个生物雷达,玩家需要去安装它们。(跟波原版剧情大致差不多,实际上这一整章的剧情大致都与原版有相似之处)安装结束之后指挥部表示相当奇怪,雷达上并没显示许多的生物信号——僵尸的数量似乎大量削减了。指挥部命令玩家返回敦威治村继续待命。本章到此结束。
发表于 2014-7-14 14:19:38 | 显示全部楼层
专业挽尊30年
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发表于 2014-7-15 11:15:17 | 显示全部楼层
顶一个 期待
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发表于 2014-7-15 13:28:51 | 显示全部楼层
玩家只能说怪我咯
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 楼主| 发表于 2014-7-20 15:43:52 | 显示全部楼层
之前的剧情有不合理和狗血的地方,这是简单的稍作修改版:

第一章v0.02:
0.  背景设定改变,事件的起因是敦威治爆发迅猛的病毒感染,机场中的工作人员紧急撤离,将一些重型装备遗弃在机场中。接到这个报告后,玩家所在的特别行动队装备了能够抵御病毒入侵的防化服并且注射了疫苗之后,空降到了敦威治周边区域,准备对机场的感染状况进行调查,并回收那些重型装备。
1.  小队抵达敦威治周边地区,接到情报。指挥部收到来自警方的报告,在敦威治有村民目击到了被感染者。这表明感染蔓延的速度异乎寻常,很有可能感染已经蔓延到了敦威治村。需要立刻调查敦威治村。
                小队抵达敦威治,接收来自指挥部的统计报告,并对村民进行调查。
统计报告的内容包括:失踪人口数量(和难度挂钩,当然只是挂钩而已),不明生物目击报告(和怪物数量挂钩)
点击村民进行对话(跟余波相同),对话的内容包括一些无聊的闲话,一些关于目击不明生物的事情,以及一些轻微感染症状的报告(所有村民都已经被轻度感染,关于村民被感染的报告如果早点点出轻微感染症状报告就早点出,不然就等到刷怪再出,不过也就是个无关紧要的剧情对话的事)。
2.  刷怪时间到,队员触发目击(不是击杀)怪物报告。向指挥部报告目击怪物的描述以及数量。如果之前没有触发村民被感染的报告,则在这里触发。物资的模式待定,总而言之就是怪物的数量与行动的迅速超过以往,因此队员们会需要更多的武器装备应对即将来临的怪物。这个时候刷出孢子一类的定期产生怪物的怪物,关于这种怪物暂时待定。
3.  先写一条线吧,另一条线之后再考虑。
        AB-1:队员向指挥部报告,敦威治的村民们都受到了病毒的轻微感染,继续将他们暴露在含有病毒的空气中十分危险,需要立刻撤离该区域进行治疗。指挥部回应,他们会在回收重型武器的队伍中安排用于撤离平民的直升机,要求小队护送平民抵达机场,并等待直升机前来回收重武器并撤离平民。
A-2:保护村民前往机场,指挥部正在调遣直升机前往区域内。模式和车队类似,玩家保护平民前往机场,路上会有怪物刷出。注意如果平民被怪物杀死,那会增大潜在的游戏难度。平民被杀光之后会触发任务失败对话,这下僵尸的数量又增加了,快离开这些尸体。
A-3:抵达机场,等待直升机。队员发现机场内的空气病毒浓度出奇的低,看上去病毒与被感染者对这里并没有太大的兴趣(实际上这是一个埋伏,病毒了解这是一个重要的地方,因此它在等待更多人的到来,只可惜的是这个时候的病毒智商还不怎么高,它不知道人类拿那些重武器有什么用,自己没办法击溃所伏击的人类)。队员们还发现了一些因为仓促撤离而留下的武器和弹药,这是一个重大补给点。然后空气中的病毒浓度开始突然飙升,伏击的怪物开始从建筑中出现。指挥部要求小队坚守阵地,保护平民直到直升机抵达。期间会刷出一些用发现的武器对付效果拔群的怪物。最后直升机抵达的时候,分为两批,一批是装载着驾驶员的直升机,一批是装载着医疗兵的直升机,必须要保护驾驶员和医疗兵,如果驾驶员死光,就算作武器回收失败,而且玩家也少了空军支援;而如果医疗兵死光,就没人给平民注射病毒抗体了,没有抗体的话平民就会变僵尸——先是一阵血肉模糊的爆炸,然后平民就变成了厚皮僵尸。等武器回收完毕之后,玩家就会得到暂时的火力支援。此时刷怪表已经走过了血肉尸魔,也就是说血肉尸魔如果运气好就会被直升机的火力轰杀至渣,如果没有直升机就要靠机智的玩家了。然后在火力掩护下,。至此A线结束。
(有一个问题就在于各个章节失败了之后转什么剧情……不过剧情B线还是之后再想吧)
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匿名  发表于 2014-7-21 13:25:18
大谎言家变成大文豪了。。[em20]
发表于 2014-7-21 14:45:07 | 显示全部楼层
大谎言家脑洞大开.剧情越来越合理了.不错~ 加油![em36]
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发表于 2014-7-21 15:13:02 | 显示全部楼层
感觉后续很有戏[em100]
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发表于 2014-7-30 03:02:44 | 显示全部楼层
看你说着说着反而我想做前传了,不过模型 地图 技能。如果有人手的话。
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 楼主| 发表于 2014-7-30 13:03:36 | 显示全部楼层

回复 9楼楼长 工头 的帖子

还有前传?讲病毒的起源么?病毒的第一次出现是余波事件吗?

↓这个发帖际遇真是恶意满满,幸好我机智地改动了一下(手动银笑

[发帖际遇]: 大谎言家主动地肛了系统君,系统君满意地给TA金钱12450天使币.



[ 本帖最后由 大谎言家 于 2014-7-30 13:05 编辑 ]
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