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初玩工程师体会

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发表于 2010-7-5 02:14:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

Engineer(工程师)十分善于机械学、力学。他使用错综复杂的数**算来协助计算机创建一个小型Rips结构的时空分布得以传送一些微小的物品一定距离。他供应他的小队各种各样的**弹药因为他可以直接从总部传送过来。这也给他了一个近距离的使用手榴弹的机会。此外,工程师还能回复任何形式造成的适当的伤害。
使用CMO-7短程的突击散弹枪
战斗能力:中-高
支援能力:高
伤害可能:中
移动速度:中


Engineer 1.jpg (1.82 KB)
2010-6-26 00:16


弹(河蟹)药传送:
允许用复杂的数**算来创造一个小型时空缝隙,借此传送小的物体,如可以将弹药从总部传送过来。
1级-可以传送弹夹
2级-可以传送弹夹、散弹枪弹药
3级-可以传送弹夹、散弹枪弹药、枪榴弹、
4级-可以传送弹夹、散弹枪弹药、枪榴弹、Law 2型火箭弹
5级-可以传送弹夹、散弹枪弹药、枪榴弹、Law 2型火箭弹、81毫米迫击炮弹药、等离子电荷

Engineer 2.jpg (1.71 KB)
2010-6-26 00:16


投掷手雷:
向目标位置投掷一个能量手雷,在小范围内造成大量伤害。每级增加伤害、作用范围。
1级-伤害500  作用范围90
2级-伤害750  作用范围125
3级-伤害1000 作用范围155
4级-伤害1250 作用范围185
5户-伤害1500 作用范围215

Engineer 3.jpg (1.66 KB)
2010-6-26 00:16


修复:
修理护甲,消除机械损伤。同时恢复少量一部分能量。随着 Continuum Manipulation等级的提升,增加恢复数量。
1级-修复 移动速度减少可能性50%  损坏装甲可能性50%  电池泄露可能性25%  损坏的弹药闸5%  故障的临时装甲0%  冷却时间15秒
2级-修复 移动速度减少可能性75%  损坏装甲可能性75%  电池泄露可能性50%  损坏的弹药闸25%  故障的临时装甲10%  冷却时间12.5秒
3级-修复 移动速度减少可能性100%  损坏装甲可能性100%  电池泄露可能性75%  损坏的弹药闸50%  故障的临时装甲20% 冷却时间10秒
4级-修复 移动速度减少可能性100%  损坏装甲可能性100%  电池泄露可能性100%  损坏的弹药闸75%  故障的临时装甲30%  冷却时间7.5秒
5级-修复 移动速度减少可能性100%  损坏装甲可能性100%  电池泄露可能性100%  损坏的弹药闸100%  故障的临时装甲50%  冷却时间5秒

Engineer 4.jpg (1.93 KB)
2010-6-26 00:16


Continuum Manipulation:
增加时空操作能力,并开启新的能力
1级-提升修复技能的恢复能量10,当使用弹(河蟹) 药传送时补充周围160范围内所有盟军15能量。
2级-提升修复技能的恢复能量15,当使用**传送时补充周围170范围内所有盟军20能量。
3级-提升修复技能的恢复能量20,当使用**传送时补充周围180范围内所有盟军25能量。
4级-提升修复技能的恢复能量25,当使用**传送时补充周围190范围内所有盟军30能量。
5级-提升修复技能的恢复能量30,当使用**传送时补充周围200范围内所有盟军35能量。

Sniper 5.jpg (1.7 KB)
2010-6-26 00:16


致命一击:
频繁的对亡灵的战斗使的角色了解敌人的弱点并加以利用它们。
1级-10%几率 造成2倍伤害
2级-10%几率 造成2.5倍伤害
3级-10%几率 造成3倍伤害
4级-10%几率 造成3.5倍伤害
5级-10%几率 造成4倍伤害

Engineer 里1.jpg (1.55 KB)
2010-6-26 00:16


Z里第一技能
Energy Burst:
即使补充目标少量的能量,随着Continuum Manipulation.的等级增加补充数量。

Engineer 里2.jpg (1.69 KB)
2010-6-26 00:16


Z里第二技能
Directional Displacement:
将地图上的物品转移到工程师身上,也可以传送到团队中的另一名成员身上。

Engineer 里3.jpg (1.37 KB)
2010-6-26 00:16


Z里第三技能
侦查:
高度校准装置能探测到周围附近的敌人,当然传统方法是无法进行的:
1级-范围800
2级-范围1100
3级-范围1400
4级-范围1700
5级-范围2000

Engineer 里4.jpg (1.7 KB)
2010-6-26 00:16


Z里第四技能
改进电池:
通过合适的复杂的算法来改进装甲电池,允许目标的电池产生额外的能量。
提升能量恢复速度20%


以上转自:321的人物技能简介http://www.52night.com/bbs/viewthread.php?tid=31731&extra=page%3D1



首先,本人只是最近几天小玩了几局工程,实属略见,有不对之处还请各位大虾多多指正
然后小小的指出一下上面的错误。上面的Z里的第四个技能应该是减少攻击力,增加护甲,开启条件为修复技能1级,效果随修理技能等级增加而增长

现在开始讲一下本人对工程师的小小见解:
定位:
工程师是团队里重要的组**员,他可以无限装填各种重武器使他成为恐怖的火力输出,他的4技能可以快速恢复自己和队友的能量,并可以短时间内增加队友护甲,再加上3技能修复装甲也使他成为团队仅次于医生的重要辅助,而隔空取物技能又使得他可以轻松拿到某些连侦查也鞭长莫及的重要物资,在没有爆破缺少引爆工具时他的2技能也可以用来开路引爆,在贯穿正个地图的破解任务中,工程师这个职阶又是他的破解速度远远高于其他职业。综上所述不难看出他在队伍中扮演的角色:援护并在需要的时刻扮演火力
加点方式推荐:
先声明:本帖不讨论技能5致命一击
技能1:
强大的供弹技能(快捷键C),可以装填触卫星轨道炮外的所有重武器,使用方法为把需要装填的武器放到最左上的格子里,使用该技能,当学习了4技能以后使用时可以给范围90内的队员恢复能量,所以用这个技能的时候先看一下有没有队友缺蓝,或者蓝不满,走到他旁边再用,在一般情况下初始的散弹枪都会让给工程使用,这是就要先把这个技能加到2级,如果没有给工程师也要先加1级,等找到第二把散弹枪的时候随时加够2级
技能2:
当队伍人数较多或者有强力爆破的时候2技能的手雷(快捷键W)最好不要加;原因是射程太近,范围太小,伤害偏低不适宜浪费宝贵的技能点在这个技能上,当队伍人数少且没有侦查的时候才考虑适当的加1点(依情况而定,如果找到的重武器、爆炸武器较多直接无视这个技能)
技能3:
修理装甲,这个技能本人认为先加1点就够,等4满1到够用的等级再补就可以,理由是在游戏过程中最频繁出现的装家问题是漏电,修理装甲1级就有25%几率解除漏电,一次没有解掉多解几次,漏电这个状态总的来说对队员影响并不大,同样在学习了4技能以后这个技能就可以用来回魔了,在没有队员出现装甲故障的时候那他当查克拉魔法用也是个不错的选择,另外在学习了这个技能以后Z菜单里的第4个技能强化装甲(V)就可以使用了,这个技能可以在暂时降低一名队员的攻击力,增加他的装甲,是一个在逃命时比较实用的技能
技能4:
连续操控,个人感觉这个技能比较类似余波里的职业专精,中文版出来之前我也一直叫这个技能专精,效果是使1技能使用时可以恢复周围队员能量,3技能可以回复目标能量,当这个技能到2是Z里第一个技能能量灌输(G)开启并根据4技能等级提高恢复量(30~100数值貌似是随机的)这个技能就完全和光法的查卡拉一个用法了,当4技能5级时除了给自己加加不满,其他队员基本一下就全满了。当4技能等级到4的时候开启隔空取物(D)技能这个技能也是十分实用的一个技能,配合照明弹不须移动半步便可将重要物资收于囊中,但是注意这个技能耗魔较高(35点?)CD也比较长所以最好多用在不便拿取的重要物资上,不要浪费
推荐加点路线:
在开局拿到R8的情况下建议14 134414(后看情况)这样子可以更早的使用1技能给复数队友回复能量3级即有2级1技能可以给散弹枪无限装填,看到怪群不要犹豫,开枪吧,最强的火力支援手就是你!后期加点主要考虑是否需要装填其他重武器加1技能(下同)
或13 14441(3)4(后看情况)这种加点方法可以使你更早的应对装甲损坏同样3级就可以装填散弹枪
在开局没有拿到R8时也可以考虑34 1441(后看情况)
但队伍人数少并且缺乏爆炸武器时考虑14123444....

在游戏时需注意的方面:
1>站位尽量不要太靠前或者靠后,因为工程师的散弹枪射程较短,展位过于靠前或者靠后是很容易出现的情况,需要随时注意队伍的位置,否则很容易走散,并且不易快速对需要帮助的队友给与援助
;2>随时注意队友的能量值,尤其是重机枪、医生和火箭流爆破些浩耗魔大户,争取使队友的能量随时维持在80以上;
3>当队伍中同时拥有复数个重武器时轮换的装填这些重武器,使每一个都保持有弹药的状态下;
4>不要怜惜你手中的重武器,该出手时就出手,只要留得一条小命在,要多少子弹有多少子弹.

最后我认为工程师其实是一个比较忙的职业,并不适宜同时担任指挥官

[ 本帖最后由 BfB 于 2010-7-5 02:17 编辑 ]

评分

1

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 楼主| 发表于 2010-7-5 02:17:42 | 显示全部楼层

沙发自己做

求高亮
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发表于 2010-7-5 09:11:54 | 显示全部楼层
个人认为如果没有火箭等东西的话
1只需要升2级
我会更多的把技能点留给3和4
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发表于 2010-7-5 11:38:42 | 显示全部楼层
[em26] [em19] 一群猪,你们不在你们论坛搞么~让52挂个FW专业论坛不就是了-。-
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 楼主| 发表于 2010-7-5 12:11:56 | 显示全部楼层
向来把自己论坛当作贴图相册用的飘过
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发表于 2010-7-5 17:29:28 | 显示全部楼层
正专研工头中...FW有工头这职业非常好.
(任何亡者类游戏我都只喜欢玩工头...)
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发表于 2010-7-6 18:59:15 | 显示全部楼层
其实工头只是个散弹狂人而已。
有了他,不需要惧怕任何小怪。
他有了R12,不需要惧怕任何少血的BOSS。(某隐身狗)
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