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战地工程师
MOS 1371 - 战地工程师是在作战环境下使用工程技能和工具的军方特种作战单位, 可以执行各种任务. 战地工程师是经过**兵和常规作战工程技能训练的专家.可以学习:致命攻击, 纳米钢网, MK-2 微型能量发生器, 工程技能.
武器:霰弹枪
基础伤害:261-280
射程:600
攻击间隔:1.75秒
基础防御:3 视野(夜):1150
视野:1300
基础移动速度:218
最低移动速度:20
最高移动速度:350
基础生命值:425
基础能量最大值:230
基础能量:125
生命回复:0.05/s
能量回复:0.3/s
基础力量:5
基础敏捷:2
基础智力:10
每级力量增加:0.15
每级敏捷增加:0.15
每级智力增加:0.2
技能:
致命一击:
等级1: 给予 10%的几率造成 200%的伤害.
等级2: 给予 10%的几率造成 375%的伤害.
等级3: 给予 10%的几率造成 450%的伤害.
等级4: 给予 10%的几率造成 525%的伤害.
等级5: 给予 10%的几率造成 600%的伤害.
等级6: 给予 10%的几率造成 650%的伤害.
等级7: 给予 10%的几率造成 700%的伤害.
致密一击这个技能一直是工程师比较有争议的技能,工程的技能点一直是所有兵种中最宝贵的,往往1点的技能点能决定一个队伍的生存,浪费技能点在这个技能上实在是。。。(等级3可以往散弹中装填子弹,一般老兵都是剩下1-4发子弹时候手动装填,减少工程MISS这个效果也算的上鸡肋)
纳米钢网
等级1: 使目标敌人被固定在地面无法移动 2 秒。冷却时间:8秒.减少敌人5护甲.
等级2: 使目标敌人被固定在地面无法移动 3 秒。冷却时间:8秒.减少敌人5护甲.
等级3: 使目标敌人被固定在地面无法移动 4 秒。冷却时间:8秒.减少敌人5护甲.
等级4: 使目标敌人被固定在地面无法移动 5 秒。冷却时间:8 秒.减少敌人5护甲.
等级5: 使目标敌人被固定在地面无法移动 6 秒。冷却时间:8 秒.减少敌人5护甲.
等级6: 使目标敌人被固定在地面无法移动 6.5 秒。冷却时间:8秒.减少敌人5护甲.
等级7: 使目标敌人被固定在地面无法移动 7 秒。冷却时间:8秒.减少敌人5护甲.
工程的神技,控场必备的一个技能,前期加点很关键,在网和工程专业技能中合理投点是一个合格工程必备的技巧,每级增加网的释放距离,注意被网住的怪物也是能攻击的,SO,近身网记得Z-Q
MK-2微型能量发生器
等级1: 增加 15%能量恢复速度. 为右键点击你的友军恢复能量. 每消耗 1点自己能量友军将获得 1点能量恢复.
等级2: 增加 30%能量恢复速度. 为右键点击你的友军恢复能量. 每消耗 1点自己能量友军将获得 1.5点能量恢复.
等级3: 增加 45%能量恢复速度. 为右键点击你的友军恢复能量. 每消耗 1点自己能量友军将获得 2点能量恢复.
等级4: 增加 60%能量恢复速度. 为右键点击你的友军恢复能量. 每消耗 1点自己能量友军将获得 2.5点能量恢复.
等级5: 增加 75%能量恢复速度. 为右键点击你的友军恢复能量. 每消耗 1点自己能量友军将获得 3点能量恢复.
能量发射器属于后期支援性技能,该技能需要合理的投点,在游戏前期一般依照经验在该技能上提升1-2点,中后期应该加满(这技能完全要看个人对地图的熟悉以及玩工程的经验,预判章节来加该技能是很重要的)
工程师技能
战地工程师可以履行爆破、装置设立、目标破坏等多种职责。MOS指派的战地工程师经过了木工、爆破、建设等多种技能训练,是城市攻防战与地雷战的专家。
等级 1:修理
等级 2:爆破索
等级 3:放电
等级 4:急速射击
等级 5:通信天线和安装背包炸药
工程的大招,前期建议加满(在车队前看个人的技术以及蹲坑的质量还有团队配置来决定是否加满,等级不足时必须保证至少有3级该技能,一般队伍军衔高,没有爆破和3角辅助控场,且自身等级不够的话建议只将该技能提升到3级,其余补充至网,以保证控场)
修理
修理建筑或机械设施. 每秒修复3.5目标设施生命值
爆破索
用爆破索清除一棵树。当建立防守位置时很有用。冷却时间: 5秒. (工程的砍树绝招)
急速射击:
工程师愤怒的狂扫四周
攻击速度增加:3.5倍
持续时间:7秒
能量消耗:50
间隔:20秒
(工程的DPS神技,满子弹开技能能在有效时间内打空一个弹夹)
放电
工程师释放一种不稳定的电磁波, 在 6 秒内固定怪物.技能冷却时间:90秒
伤害:550
影响区域:800
(实际减少怪物速度):90%.
能量消耗:60
(工程的控场技能,配合网的话能将怪物定在原地10秒以上,10秒足够让你的队友反应过来了)
背包炸药
20000点初始伤害.背包炸药是一种威力巨大,便携式爆炸装置.多由于步兵兵团或空降部队摧毁重型固体目标如铁轨,障碍,碉堡,燃料舱,地道,桥梁.用 -prime 命令校准 0- 60 秒的引爆时间.
(炸洞必备,玩好背包也是一个工程必修的技能,技巧好的工程能用背包单挑一个BOSS,但是必须要注意背包的爆炸范围,炸坏了物资和队友就等着被批判吧。。)
通讯天线
(提供队伍视野的技能,能额外提供1次EM,阵地战的时候必备,因为会减少工程的智力,一般游击战不建议安放,其次安放的位置也有技巧,天线在关键时候能替自己或者队友挡几下伤害,而且游击战时良好的安放位置能保证天线不被怪物摧毁)
工程是队伍控场的核心人员,现在很少看见人玩工程咯,最早的余波单通录像就是用工程打出来的,工程出色的生存,控场能力往往决定一个团队的生死
PS:最近又无聊了,什么时候搞盘? |
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