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新人火兵的两个疑惑~

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发表于 2009-8-31 02:01:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于侦查老被抢我决定改了专职去做相对比较冷门的火兵,但用到现在一直有些疑惑没有解决,于是搞了个论坛号搜帖子,本人军衔不高,疑惑有二:
一是火兵的第一个技能,1.5c版本第七级增加140点持续伤害,如果升到七级,加上火兵本身的攻击力,可以达到200,那么10点汽油应该就能造成2000点伤害,当然没有达到那个效果,我想知道第一个技能是如何计算伤害的,焚烧效果是否能叠加。
二个是第三个技能,是减少MP消耗还是弹药消耗,不清楚,加到了5级似乎还是很费弹药。。。
       但是搜完帖子之后,我意识到,本人不仅仅是个极其无耻而且毫不讲职业道德的火兵。。并且看完之后我发觉我走的路线,有一点非主流,现在谈谈我用火兵的感想。

        我用火兵加点是:‘23’,213121312121313,十六级以后是4444。。。
        五级以前的加点一般不会变,五级之后看情况。

        |写到这看不下去的可以走人了|

        首先说一个我一直都觉得可耻的地方。进入游戏后,首先要做的,是在所有人还没来的及按完ctrl+v之前狂点职业表中第二个位置。。。。(为了在新兵之前抢到火兵,毕竟只有两个可抢。。。)落地,按完ctrl+v和回车之后,首先是到经常去的那个坑前面,等到新鲜出炉之后,按照经常走的路线在外面晃悠,一是找老婆,二最重要的,找弹药,沿路所有的弹药基本会葬入背后那个无底之洞。。除非实在撑不下了才会带回去给队友。。
        按照经常走的路线,如果没有出黑鹰,基本回到41后马上就会到车队任务,放下了医疗物资和炸药等东西(也是火兵唯一能带的一点东西),开始准备往车队口走,此时的级别一般不会超过4级(经常是队里最低的),爆裂火焰2级。
        现在说说上述行为中他人的反应。。在外跑单,经常听到的对话是:小张:"有火兵。";小李:“恩。”;小王:“火兵哪去了?”
        于是乎,41开树的任务全部推给工程,或者让爆破胆战心惊地为队友提供前期守41时重要的视野。。
        这是作为火兵严重失职的地方,不过不仅如此。
        在浏览帖子的时候我发现人们对火兵崇敬的地方,常常是当他们看到状态栏里的那个盾牌时增加的那种少许的安全感。。但是,当他们靠近我的时候,我不知道他们是否觉得少了点什么。。。
        从用火兵开始到现在我就一直试图想知道火兵在队列里到底能起什么作用,我也很想知道火兵在后期到底能发挥多大作用。
        作为一个纯暴力火,在技能1的辅助下,杀起小怪毫不迟疑的说就像秋风扫落叶,一片一片倒,即便遇到速度快的小兰群,爆裂再加上老婆的两喷,基本能在射程之内干倒,不过要能出现这样的效果,首先守在一起的人要比较少,没有太多像重这样远程的强大杀伤性兵种。于是乎在一组比较强大的队伍中,暴力火兵就像一个被遛来遛去的小丑,跑的路多,打不到怪。或者就站在人群中,点着支小蜡烛,在猛冲过来的零星的小怪身上表现一下瞬间的爆发力。
        火兵最怕的,是像大黑和车队小兰这样速度快,杀伤力高而且血比较多的boss,无论加不加技能4都是一样,我想说的是,在爆破、前线、工程、乃至狙击手的面前,(即便是加满了1、2)火兵打boss就像在作一场华而不实的焰火表演,可以说,你有心情打,人家还没心情等!于是乎~面对第三章满地上千血的狗子、火龙、小强。。。暴力火兵的真正噩梦来临了。。。。。拥有四条腿、两个翅膀的禽兽才不会管你这个瘸子是什么心情。。
        我用火兵撑到大强倒下的次数是屈指可数。。。
        有人说火兵是肉盾,且不论这样夺走了火兵获取勋章的权利。我想说让火兵做肉盾的价值到底有多大,无论在何时挨打都是一件非常严重的事情,任何职业在没有单体的情况下回血能力都可以被忽略,让火兵抗怪,就是把背后那个弹药深渊变成胸前的药包焚坑。。哪者更稀少,不用说。现在小强和PZ攻击力都是三位数,并且小强等等一些boss都有很高的致晕几率,挨打就是件更要命的事情了。当主要炮火集中在boss身上,难道让火兵上前去做炮灰?或者让狙击一线穿肠?还是去清理清理那些难缠又费子弹的小怪们吧。。。
        技能4不仅加护甲,还减少感染疾病的几率,但在第诸多复杂的任务中经常要分开单独行动,光环的范围毕竟有限,谁又能保证你挨打的时候恰好有光环照耀呢,1.5中即便加满了7级光环,被孢子打中也同样是100%中毒,光环的作用是减少中毒的时间,这种要命的毒应该在第一时间解决,应该先找血清,然后医生,靠在火兵旁边是万不得已而且低效的选择,还妨碍了单独行动。第三章有强大的纳米护甲,在诸多小弟的帮助下一般可以保证幸存的主力队员人手一份,火兵的12点护甲就显得多余了。
        火兵的最大作用应该算是配合步兵,步指,重这样的人迅速的解决尾随而来的小怪,而火兵应该是重点对付冲进队伍的小怪,只有把小怪始终挡在队伍防守线之外,才能最好的保证队友的安全,为此,我认为暴力火比肉盾火更有价值。
        我想我不可能转变为肉盾火,要是那样我不如转职去做24大夫,为队友牵住珍贵的hitpoint~~
        最后发表一个发现,在老婆的陪伴下用锄头能一直晕着怪,比三角效率还高,那感觉就像用火焰安抚住了怪物,它显得那么安静。。。。太占位置慎重选择,一般出门带上药包绷带牵住老婆再配把12a或者榴弹以防碰到冥王等等这样的事情还需要血清,火跑的慢很怕毒(最后扇自己嘴一下),就剩一个位了,还要按雷达帮队友带物资什么的。。。。

[ 本帖最后由 art.Decdns 于 2009-8-31 02:23 编辑 ]

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发表于 2009-8-31 02:08:38 | 显示全部楼层

回复 1# art.Decdns 的帖子

医生没什么人抢..
所以LZ一起来玩医生吧...
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发表于 2009-8-31 02:36:08 | 显示全部楼层
首先声明一点,我从没用过火火,所以我的话,我且说之,众且听之......
我也算是个半新兵,正儿八经接触余波时间不长,对于火火,我都是看队友用的,我看完LZ的帖后,有些感想~                              我可以肯定,LZ没有看过或者说看过后忘了,RPGBOSS的那篇致新人的帖子,上面有一条很醒目的话:"任何职业,不要试图去扛怪,要不会很悲剧的."  所以我个人觉得,什么肉盾火火是扯淡的东西~ 火火能扛多少?前期的BOSS攻击都扛着吃力,就不要再说后期的BT们了........     费子弹是肯定的,重机也很费子弹,大狙也很依赖子弹,所以拿子弹不是错,但独吞大量子弹就是你的不对了.     
你可以不去烧树,可以去为队友搜集更多资源(前提是不挂),只要是为大家,为包括自己在内的集体出力,都没有错.  这个游戏其实就是在考验玩家的团队默契,就是这样.         
           而且一个人完成后的成就感是无法与大家合作完成的成就感相比的,这点我深有体会.         LZ问说,火火到底站在一个什么位置?对不起,我不能回答你.    这个问题可能这有这张图的原作者才知道,任何人的说法都只是猜测.
        其实我觉得不需要搞清楚这些,如果真的热爱这个游戏(地图?!),只要心中存在一种牺牲精神就好了,相信队友会比自己更好,危险来临,自己掩护队友。
    如果大家都这样玩游戏,我想什么8倍怪,就算N倍怪,咱也能玩过去!不是吗?
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发表于 2009-8-31 03:34:43 | 显示全部楼层
原来火兵是要抢的...那以后大家一起来抢火兵玩```[em04]
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发表于 2009-8-31 08:03:06 | 显示全部楼层

回复 1# art.Decdns 的帖子

在新版余波曾经用过一段时间的火兵
火兵的1技能是用来清怪群的,单烧的效果并不好哦,计算公式我忘记了
火兵的3技能是减少MP消耗以及加射程的
火兵并不是专门用来抗怪的,但是在紧急情况下,火兵必须为队友分担一部分攻击
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发表于 2009-8-31 08:14:11 | 显示全部楼层
[em32] 人员足够的情况下火是悲剧的存在[em100]
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发表于 2009-8-31 08:28:05 | 显示全部楼层
好吧,我把我最近的火兵心得和你分享下

首先,加点的话我是3332332,后面就视情况而来,一般2.4混加.因为3技能能增加火的射程和降低MP消耗,这对低射程高耗蓝的火兵来说是相当好的,而且3技能到三级后,在Z菜单中有一个技能,能给火加50点燃料(冷却时间是60s还是80s忘记了),所以我的火在第一章中是不用吃任何子弹的~

其次,火枪兵的作用有两个,一个是提供光环,这我从未做个....另一个就是Aboss,因为火的攻击模式是混乱,是余波中伤害效率最高的,3技能加长了射程,就使得火在boss面前的生存能力大大增加,毕竟距离越远,给出的反应时间越长~

技能2前期只加1-2点是因为二级技能输出的伤害完全可以秒杀小怪了,2000+血的蓝和虫王除外.火再暴力,能和专清小怪的重比么?在鸟群和僵尸群来袭的时候保护队友,火就算尽职了,其他的交给队友吧~

当然,火的首要任务还是开树....有火的情况下,一般这任务都归火管....

总的来说,火就是用来清怪群和Aboss的~当肉盾什么的,除非到最后时刻,一般来说还是没有那个必要的,但是可以适当的帮贫血的队友卡卡位什么的,如果不会的话也没关系,毕竟余波里没有肉盾这一说~

以上~
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发表于 2009-8-31 09:18:45 | 显示全部楼层

亡者中沒有那個職業是可以當肉盾的

火的作用衹有2個
1.就是噴(小怪群,鳥群)
2.開樹

4技能是錦上添花,1技能跟其他單位暴擊同理.

火不要吃太多彈藥,因為燃料沒得卸
那射程...怪還沒到就被自動步槍,機槍,狙擊步槍撂倒了
所用靠3技能一般也都夠用,實在不夠了再吃.

因為火的另一優勢就是節約彈藥,
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发表于 2009-8-31 09:19:54 | 显示全部楼层
个人感觉,火兵就是用来开树,和烧鸟有用些。咩咩。。。
火兵就是二等公民,只许自己造。不许偷吃的。咩咩。。。
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发表于 2009-8-31 09:26:19 | 显示全部楼层

给楼主的建议

其实有爆破1可以选择不加。(要么就叫爆破不要用md5地雷 会bug弹出魔兽)
首先是3和4优先,3是加距离并且减少弹药的使用(用蓝减少 你加了后会发现蓝不断的掉)到了3级还可以弄50的燃料,然后4就更有用了,本身火短腿(跑的慢 不信打-ms看) 而加满了之后是加12点防而且还加强火对病毒抵抗能力(中毒的几率减少)

顺便一提的是 火兵跑的慢 经常被大黑和谐或者被鸟群和谐的事多的很 所以 经常活到最后的并不是火兵最多 而是 老兵![em100]  



而且从上面文章看出 楼主很没有团队合作能力 很不配合 建议你一章就去游击吧
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