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论光重与急重的区别???????

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发表于 2009-7-26 16:36:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,最近看了资料士的文章,觉得现在进WZ玩,都分光和重,但是资料室的文章却说。光和重这样分配不好。详情请看http://www.52night.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D2
这样子的话,是不是光和重的区分不要先进行呢?[em37]
发表于 2009-7-26 16:54:10 | 显示全部楼层
先说下光和急的区别,一个事主升光环一个事主升2技能----急重是保证对于单串怪物打击的力量,而光重的光环是确保团队输出的,有了光环相当于团队人手多一个ap,所以光环是必要的,而同种光环效果不能叠加,所以不能有2个光重存在,急重一般主加23可视情况比如难度是否有238可以提前点暴击,而光重有2432424的急光重加法,也有341414的省弹流加法
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 楼主| 发表于 2009-7-26 17:30:23 | 显示全部楼层
这样?那急重的加点是不是要推后呢?没有拿到JS和238的话
那暴击的技能不会变弱吗?那加一的话,不是蛮浪费的吗?这样还不如不加,因为穿刺就可以多使用了?[em37] 迷惑啊
最好的解决办法是?
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发表于 2009-7-26 18:08:40 | 显示全部楼层
看难度 看军衔
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发表于 2009-7-26 18:21:06 | 显示全部楼层
没暴击,打狗比较吃力吧~穿刺感觉就是刷怪用的~
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发表于 2009-7-26 19:13:43 | 显示全部楼层
如果重5波还没5级

那重就是吃白饭的了
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发表于 2009-7-26 19:15:49 | 显示全部楼层
既然楼主说这样分配不好

[em41] 那你创一个好了[em17]
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发表于 2009-7-26 19:40:40 | 显示全部楼层
其实光重光环点一点就够了。
前期重的火力不行,队伍都吃点子弹。帮忙打。
后头重攻速子弹容量上去了,拿了238  就主要靠2个急重打了。
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发表于 2009-7-26 20:07:01 | 显示全部楼层
我觉得完全没有讨论的意义....

子弹的经验少了点....

想学重?ILL的不错的。
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 楼主| 发表于 2009-7-26 22:24:11 | 显示全部楼层
[em57] [em57] [em57]
0 0看到那些文章
有些疑问而已
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