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医生花心有理

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发表于 2009-6-18 00:32:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为每个阶段的医生 都有自己不停关注的首选对象和次要对象 这些对象一般保持在2到5个 因为医生最多同时使用5个技能 因此说医生时刻花心有理也是有道理的 具体谈谈如下
    5波以前 医生一般需要注意侦察和火为主要对象  其次是包括重在内的其他2个职业 因为侦察前期很脆弱 同时需要快速完成路过地域相关位置的搜索工作 无状态出行至关重要 不仅可以减少怪物优先攻击HP少的队员 同时可以让侦察更加迅速的完成搜索物资任务 作为配合侦察搜索的喷火同样有次需求 但考虑到喷火有强大的自救技能和攻击模式 因此仅次于首要关注对象次位  至于重在内的其他2个职业一同 因为需要无毒状态的输出和行军速度 所以 医生也要关注他们  
    5——10波 医生的关注对象需要调整 优先的职业除了侦察外 爆破和重也被罗列在首要关注对象之列 因为在这一段波此内 出现了吞噬者和石像鬼对队员和队伍都能造成威胁的生物 应该首先保证在重和爆破没有毒的状态下 并且HP在1/3或者1/2以内的最大限度  才去给除了重 爆破 以外的其他职业治疗  
    从10——到15波以后 医生首要的关注对象 应该集中在重 爆破 2个职业身上  其他职业可以没有优劣之分的酌情处理  后期阵地战和移动站中  类似魔王和吞噬者的数量居多 因此火力职业应该最优先被接触减速和中毒状态 以保证活力输出的稳定性和可靠性 除以上3种以外 次要的又必须注意侦察和火职业身上  短程爆发力的输出和提前给出视野 在重和爆破能够稳定输出以及迅速部署的同时 也是相当重要的 他可以快速输出伤害 同时给予其他职业更好的视野做出提前防备工作
    医生需要体会的细节也是特别多的  为什么有的医生很早就喊着没有急救用了 一方面可能是队伍存在的问题 另一方面 也是技能sd试用不到位 掐时间的概念和加血对象的判断能力过弱 如工程或者狙击这类职业 在前期波此中  只要不是鸟波或者狗群波 都可以不用急于立刻加满  在相对应波次中 只要相关职业生命值是满的 在无威胁的时候 都可以让队员自己回复HP值  或者等相关技能的CD好了以后再用 这样不仅能够节约大量的医疗物资到后期高次波 同时给自己和队员的思想也能减轻压力 间接的也是一种精神的鼓舞
    作为一名辅助性职业 就像和现实生活中的差不多 需要考虑多个细节和判断轻重缓急 给自己和队友都制造出好的影响
    一名良好的军医 不仅能够让队伍走的更远 同时也能像输出职业那样做出卓越的作战表现 医生需要坚持这种细心和努力 才能有良好的表现 优秀是什么 ——努力和坚持  荣誉是什么——付出和责任 所以医生虽然从表面上没有攻击职业那么抢眼 但是他所带来的影响是可靠的稳健的 久而久之 是足以获得信赖和好感的卓越职业。
    相关军医信息 还可关注 医生杂谈欢迎讨论!

评分

1

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 楼主| 发表于 2009-7-25 23:53:50 | 显示全部楼层
一名好的军医 始终是队伍 尤其是新人队伍得以保障的重要前提
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 楼主| 发表于 2014-9-4 00:30:13 | 显示全部楼层
晕  怪不得so板块找不到哥的帖子了 原来在这....
虎妹不厚道...妹子不厚道XD
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发表于 2014-9-6 11:46:38 | 显示全部楼层
你这帖子适用1.3吧 感觉就是为1.3而写的吧
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 楼主| 发表于 2014-9-6 12:15:22 | 显示全部楼层

回复 4楼楼长 虎妹 的帖子

09年一直在玩特别行动 没玩过1.3,只不过有些东西是相通的.连接的医生杂谈就是细化的,特别行动是要阐述的重点用法.

[ 本帖最后由 00362 于 2014-9-6 12:16 编辑 ]
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