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解决信号枪技能在原地僵直时间的测试(最终结果)

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发表于 2008-7-30 16:28:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
目的:
缩短释放信号枪技能在原地僵直的时间,在大黑以及其他高速怪物的追击中免于因为僵直状态而被击杀。

方法:
1、跑路中释放信号枪,同时用“抽筋流”往前方按跳跃。
2、跑路中开Z-T,按shift键指定前方某点,按shift点信号技能,然后shift键点前方跳跃。
3、跑路中开Z-T,按shift键指定前方某点,按shift点信号技能,然后手动向跳跃准备。

结果(针对上面三种方法):
1、跳跃成功,僵直时间不变。
2、释放信号枪成功,跳跃失败。
3、释放信号枪成功,跳跃成功,僵直时间不变。

考虑到大黑或者其他类似高速怪物的饥饿状态发动率(高),针对以上三种结果,得出如下结论:
1、满血状态下,被击中一次,距离拉开;半血状态下,被击杀。
2、满血状态下,被击中一次,距离没有拉开,再次在被追击的距离下跑路;半血状态下,被击杀。
3、满血状态下,被击中一次,距离拉开;半血状态下,被击杀。

以上,此次测试结果公布完毕,期待下一次的测试。

[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-8-10 16:33 编辑 ]
发表于 2008-7-30 16:42:16 | 显示全部楼层
谢谢啊,真是第一手资料谢谢地狱大叔的探索精神~![em36] [em36]
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发表于 2008-7-30 17:32:43 | 显示全部楼层
总之都是要被打一下了
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发表于 2008-7-30 17:46:45 | 显示全部楼层
[em37] 此夜非彼夜

你好好加油吧,这么专业的东西我是写不出来的。。。
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发表于 2008-7-30 19:22:37 | 显示全部楼层
椰油你有这么厉害一个哥哥
应该很高兴啊  [em100]
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发表于 2008-7-30 22:12:40 | 显示全部楼层
到头来是不是还要死啊
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发表于 2008-7-30 22:31:59 | 显示全部楼层
被大黑打是肯定的了~

用R-8打大黑,不论在开跑还是在一般情况下用R-8打大黑是一定会被打一下

但一直跑,大黑是打不到的~
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发表于 2008-7-30 22:42:28 | 显示全部楼层
资料我复制下来研究下了..谢谢楼主~[em64]
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发表于 2008-7-30 22:48:24 | 显示全部楼层
LS真是刻苦~[em99]
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 楼主| 发表于 2008-7-30 23:01:15 | 显示全部楼层

第二次测试结果,使用普通滴水兽作为假想敌

我方单位:特种侦察兵(5级信号枪,极速370)
敌方单位:滴水兽(速度:非常快)

方法1:勾引了该敌方单位在后面尾随,看准该单位攻击落空瞬间释放信号枪,释放成功后立即Z-Q向前跳并继续向前跑,在释放过程中被敌方单位第二次攻击击中。
方法2:勾引了该敌方单位在后面尾随,开Z-T,然后看准滴水兽攻击落空瞬间释放信号枪,释放成功后立即Z-Q向前跳并继续向前跑,目测结果比方法1稍快少许,滴水兽攻击落空后被侦察释放了信号枪,并且由于是开了Z-T,所以侦察跑出了更远的距离,由于滴水兽不吃信号枪减速效果,所以再次跟上。

结果:考虑到大黑和骨龙是空中敌方单位中唯一吃信号枪减速效果的单位,按照方法2的做法,理论上应该是被甩的更远。具体的效果希望在后面有机会能够做到第三次测试。
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