找回密码
 立即注册
查看: 2211|回复: 8

如何成为混队流军医

[复制链接]
发表于 2008-5-26 20:21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
不管是1.3还是2.X,医生都是最重要的职业之一,但几乎没有老兵愿意主动当医生,因为在战斗中医生通常是被人遗忘的,也体现不了战斗价值,只有骨折等异常状态出现才会想起“有没有医生”,而且这个缺乏乐趣的职业很累,比侦察和爆破还要累。
    所以,如果有人愿意出来当医生,大家是很高兴的,很多新人为了获得一个混队资格,也抢着说“我当医生”,但是,要成为一名军医,其实并不容易。

行医手册:
    1、学会生存:首先要学会的是绝对不要死,只有不死才能有机会去救队友,如果医生挂了,不但队友的异常状态无法消除,而且会很影响士气,所以,一定要想办法活着,比如说,不要轻易脱队,不要站在队伍突出位置,保持站在队伍中间,遇到危险就逃,不要逞英雄冒险,等等。医生一般装备反作用、绷带、医疗包、照明、自由、血清/兴奋/武器。要记住,即使你水平再高,但如果死在队友前面,那么在他们眼里你的作用还不如一个绷带。

    2、忍受寂寞:医生的职能是保持队伍的状态,而不是杀怪,如果你想当突击型医生或爆破型医生,那么注定你不可能成为一名军医,医生杀怪再多,也不会有人高兴,因为大家都在流血。所以如果你选择了医生,请多点奉献少点表现,特别是遇到高手比较多的时候,整个游戏你可能就治两次骨折,毫无乐趣可言,但对于整个队伍却是很关键的。

    3、分配技能:出来先升3、4技能,这样就能解毒了;第二级留点不升,第三级再升3、4技能,可以输血和治伤了;第四级留点不升,第五级升3、4技能,可以治骨折了。医生就成型了,接下来依次主升3、2技能,第一个技能最后升。不要开始就升第二个医疗技能,因为低级别的医疗技能耗魔多输血效果差,而且很容易挂,一般用急救包给队友加血,自己用绷带。另外,兴奋技能可以点右键自动开。

    4、多用快捷:点Z进入医疗能力菜单,再点V就是解毒,合起来就是“ZV”,“ZB”就是输血,“ZC”是治伤,“ZE”是治骨折。如果队友同时中毒+骨折,按“SHIFT”键不松+“ZV”+“ZE”。不过我的快捷操作并不好,经常搞错。

    5、注意观察:这也是医生最累的地方,有点象足球的守门员,整场都要高度集中注意力,但关键来球就那么几个。多点队友察看状态,每隔十秒把所有队员点个遍,也可以重点观察那些在外面跑的和位置突前的,按“ALT”键可以看到队友的生命值是否是满的,如果队友走路姿势不自然,而且有个微亮的绿点,就肯定是骨折,如果队友有血喷出就是伤口,中毒我通常是通过点击队友来发现,不过有些中毒是减慢行动速度的,比较明显。还有就是听风辨位,如果听到类似火柴棍折断的声音“垮”,基本上就是有人骨折了,有些怪物有很高机率是毒性攻击,当看到他们攻击队友,你就可以提前作医疗准备了。

     6、成为军医:掌握上面5点只能说是神医,要成为军医还有很多要做的。通常9波后才是检验医生水平的分水岭,当队伍遇到紧急情况如果右手离开属标敲键盘打字说“骨折”和“中毒”是非常危险的,一个好的军医就是在骨折或中毒不到2秒内就恢复队友的状态,不让队友有打字的机会,如果还要队友提醒你,那你无疑就是失败了。有时出现多个队友同时出现状态,就必须根据情况马上判断先救谁,先治什么,这些完全就取决于你的经验和应变了,是不可学的。

     1.3的医生略有不同,出来先升3、4技能,可以解毒;第二级留点不升,第三级再升3、4技能,可以输血;第四级留点不升,第五级升3、4技能,可以治伤口和骨折了。也就是说要5级才能治伤口,所以前期千万不能顶怪,否则只能一直流血流到医生5级。再就是合理分配魔法,主要给重火侦打兴奋,5级前优先给骨折的打,魔法值低于80或者100就停止打针,留点应付中毒和输血。一般装备反作用、医疗包、医疗包,7波前还有个职能是充当移动仓库运东西,看到子弹不吃,全部给重。其他的和2.X差不多

     还是那句话,理论看十遍不如实战打一遍,游戏要多打,边打边学。
发表于 2008-5-26 22:06:07 | 显示全部楼层
基础知识知道了
讲些高级技巧
1 下个warkey 方便你看血
2 可以注意状态栏里的百分比
3 医生前期可以拖后 快速到5王道
4 兴奋可以给自己打 加效率
5 后期子弹退光 防止莫名其妙被怪摸
6 注意治疗先后次序 不要先突击在重步之类的
7 前期血包节省点 100hp的损失 不是关键时间不用管(侦察除外) 后期人手有空就带 极大增加生存 医生不可能到处都照顾得了
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-27 07:34:21 | 显示全部楼层
9999
我有点不认同你的话
我不知道在1.3或SO里有没有
但是在2.X小队里
  如果我是指挥
我根本就是把医生看做第2火力点
  让医生装备249(当然是在没有重的情况下)
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-5-27 08:07:24 | 显示全部楼层
原帖由 x1destory 于 2008-5-26 22:06 发表
基础知识知道了
讲些高级技巧
1 下个warkey 方便你看血
2 可以注意状态栏里的百分比
3 医生前期可以拖后 快速到5王道
4 兴奋可以给自己打 加效率
5 后期子弹退光 防止莫名其妙被怪摸
6 注意治疗先后次序 不要 ...


谢谢,我也跟着学了一点高级知识
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-5-27 08:16:54 | 显示全部楼层
原帖由 vivihom 于 2008-5-27 07:34 发表
9999
我有点不认同你的话
我不知道在1.3或SO里有没有
但是在2.X小队里
  如果我是指挥
我根本就是把医生看做第2火力点
  让医生装备249(当然是在没有重的情况下)


我还是觉得医生的主要职能是救人,成为火力点的话,医生有相当一部分精力用来杀怪,很难同时兼顾到队友的状态。
各个兵种各司其职,做好自己的本分事,相互配合,才是王道。
如果大家都做自己分外的事,可能会有点乱。
不过在2.7里面是没问题的,2.8有点困难,1.3是肯定不行,SO不了解。
SO的医生升级好象是先升1、4技能,和1.3不一样。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-27 13:32:23 | 显示全部楼层
2.X系列里的异常状态非常的频繁.所以医生不要是一个可有可无职业,后期怪物的速度非常的快,在没有医生兴奋技能的帮助下,会感到比较吃力.以后医生会越来越重要.
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-28 01:36:33 | 显示全部楼层
2.X特别是2.8- -.
新兵貌似没资格打医生.........

不过再次感叹下9999的混队流- -
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-28 16:33:28 | 显示全部楼层
原帖由 9999 于 2008-5-27 08:16 发表


我还是觉得医生的主要职能是救人,成为火力点的话,医生有相当一部分精力用来杀怪,很难同时兼顾到队友的状态。
各个兵种各司其职,做好自己的本分事,相互配合,才是王道。
如果大家都做自己分外的事,可能会 ...


我说的是小队
  而且医生拿249成为火力点
并一定要点怪
   医生还是有足够的时间看队友状态
      我想你不可能叫侦察或爆破拿249吧?
队里总该有个要火力压制
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-31 23:14:35 | 显示全部楼层
好贴啊好贴

玩加强时对于医生完全不做本职工作深恶痛绝,说起来加强练医生其实不错的,那状态出的叫一个多啊~~~哈哈[em100]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|夜天使联盟论坛

GMT+8, 2025-9-23 06:45 , Processed in 0.081079 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2005-2025  技术支持 by 夜天使联盟.

快速回复 返回顶部 返回列表