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余波学习引导贴(看参43楼整理贴)

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发表于 2008-2-22 17:19:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
步枪

医生

列兵阶段必须掌握的通用知识技能
初级技术
在开树前站补火力死角,掩护开树
升3节约医疗
中级技术
烟雾合理使用,
配合重和其他火力弥补火力空隙
狗的一般性使用
高级技术
独立存活,完成任务
带狗溜BOSS而不死
最高技术
没啥单通而已

应掌握的初级单位技能、技术
1 开树技能,开树顺序,M23的爆裂技能,制造子弹技能
2  中级技能、技术
加防御技能、顺序
加爆裂技能、顺序
带锄头配合定怪技能
子弹控制技能
3 高级技能
个人物资选择配置技能
单兵生存技能
团队配合技能
4 最高技能
单兵对各类BOSS


医生
1了解什么技能对应解除什么状态,平时注意解除状态和加血
2知道什么时候应该给谁打针。比如车队时给车队火兵小弟来一针,可以有效增加车队输出
3平时要多练习单兵生存能力,医生死了谁去救人?舍己救人虽然精神可贵,但不提倡医生舍己救人,因为你死了中异常状态的就郁闷了,只有自己活着在能救到更多的人
技能:
1专业技能,一定优先学到3,随时关注队友是否中了异常状态,要第一时间解除其状态
2加血,4技能2级可以学习输血,在怪物较少,近期不会有boss的时候尽量使用该技能,以节省医疗包,但在怪多时绝对不可以心疼医包,4技能到4级时的抗生素注射,CD短、耗魔低,但加的血也很少,可以用来给血将满不满的人加,也可和医包/输血同时加,以快速回复其生命,养成随时按Alt查看队友生命值的习惯,只要有魔随时保持队友生命值在95%以上
3兴奋剂,这个技能一定要加满,但是优先次于职业技能而高于急救医疗,平时注意给重机枪、火兵、狙击等依靠平射输出的职业使用,游击时注意给移动速度慢和掉队的队员使用,当侦察/三角出去跑物资前也要给他加一个
4急救医疗技能,这个升一级可以增加医包回复生命值15点,一级没秒耗魔1点(貌似)回复2.75点生命,虽然看起来很强大,但是由于需要持续施法不适合节奏快的余波,建议在4技能加到3以后再考虑是否升级(一般我都是3、4技能升满才点一级)用途主要还是给稍微伤了一些血的队友加满用
5致命一击,这个怎么说呢?想多杀敌就不要用医生,先升级这个技能的人活该被鄙视,就是给TK了也活该,一般等3、4技能加满2技能加1级以后再考虑加几点


1了解余波地图结构
22章前的游戏流程,
3,了解余波黑话,潜规则
4 基本的道具、物资用途

工程
狙击
飞机
此时军衔在下士以上
1、了解全部游戏结构流程,能够独立完成游戏部分任务(物资、雷达,了解山洞位置,刷怪口,
2、了解各类BOSS的刷出时机,应对办法
3能够进行一定程度配合
4了解各类道具的使用如雷达,无线电,爆破索、烟雾、热能,照明、信号,红外、41的电磁发射条件,41和灯塔的电能使用,燃料,核武器==
5

初级技术:
1站位技术(固定打法的站位)
  带灯技术、技能加点技术和选择(急重、光重)
中级技术
子弹的控制技术、与手枪配合技术、物资选择技术(ap238,240 tx,锄头==)
高级技术
boss压制技术、定怪技术,刷怪(特别是鸟群的周期压制)
最高技术
重的游击技术、游击的站位技术压制技术(特别是叛军飞机对付技术)




初级技术
开树技术、升级+点技术,(热工及网工)网的实用技术
霰弹的喷射技术)包括对鸟群和怪群的判断
修理技术
中级技术
适当的出天线的时机位置(出刺客的时机判断)出蓝和+蓝技术
蓝的控制性使用
电能技术时机
4秒以上炸山洞技术
高级技术
0~3秒热能技术
特别是对大黑和骨龙的判断处理技术
最高技术
压子弹和回马枪技术(攻击丢失的控制)
控场单位的单通技术


初级技术
固定站位技术、暴狙、镜狙的+点击数
中级技术
固定点纤维定怪技术
与工程配合定怪
开镜技术
高级技术
手枪技术尤其过鸟群
蓝的控制
最高技术
运动中的纤维定怪及配合技术(tk概率很高所以是高级的)

初级技术
物资技术(物资路线,物资内容,物资方式)
BOSS指示技术
自我修理的技术
隐蔽飞行技术
摆脱鸟和蚊子
空袭
中级技术
扫描技术,尤其跟车和黑夜时
轰炸技术(不是一般的轰炸,是对付鸟和蚊子如何轰炸)
切线轰炸
高级技术
拉怪引怪技术
没最高


侦查
步指
前线
爆破
至少少尉以上
1、了解各类讯号的含义
2、能够提前预见可能出现的情况并迅速反映特别是突发情况
3、明确判断目前状况和缺陷,进行管理补位、撤退,转移,==
4什么时机办什么事情
5选择性物资优化配置
6对BOSS有高度认识,血量,攻击,速度,==并搞定之
7了解各种打法和战位
8净化功能

初级技术
侦查的路线和照明配合使用,物资的技术
激光指示,显示物资
放岗哨
攻击侦查,物资侦查+点
中级技术
suv,地雷的使用,可能类似双线有点难度
由于反隐,跑的快,高级技术就是拉怪而已了
其他使用道具就没什么了

初级技术
指示
+状态算一个吧
榴弹也算个×范围掌握有点难
+蓝也算个
中级技术
火炮技术及飞机技术、时机掌握
高级点的算蓝的控制
主要是配合意识
和微操作,算前线和爆破后面比较忙的
在叛军时侦查,前线狙击,步指重相当有用
初级技术
暴力前线的+点
火炮数量设置,炸什么,设多少DP什么情况下多少,不同时间的火炮落地,用什么火炮掌握是基本技术
固定点白磷技术
配合技术(配合定怪)
中级技术
车队白磷、信号技术
机场循环火炮、白磷技术
固定卫星技术
tOT技术
高级技术
游击技术
炮弹数量和蓝的控制技术
最高技术
裸前游击火炮技术
前线技术性强,基础起点相对高

初级技术
MD5和火箭爆破的+点
刷炸药地雷
烟雾技术
用地雷炸药开树,消灭包子
火箭的一般使用
游击地雷
控蓝技术
中级技术
火箭的吹BOSS技术
补网技术
固定的单MD5技术
高级技术
MD5与烟雾的节奏配合技术
跳火箭技术
拉胖下炸药地雷
游击地雷炸鸟
最高技术
裸体游击
动态MD5



三角



上尉以上
1、拉怪、拖怪、清怪技术
2高度的配合(例如查看队友状态和物资,掩护==

初级技术
流弹把没什么大价值
另外算物资(照明)
中级技术
3角的存在意义
照明+烟雾+机动
对怪的控制是存在的最大意义
3章配合控怪轰炸
高级技术
提前发现,补位\管理,控场,抢救,算是个十全大补丸
最高技术
有速度,有照明能控场带把霰弹好象没什么大鸟事看42

[ 本帖最后由 河马三 于 2008-3-17 13:10 编辑 ]
发表于 2008-2-22 17:23:12 | 显示全部楼层
为什么 要他做。。。

看来这个也将是大作。。
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 楼主| 发表于 2008-2-22 17:38:20 | 显示全部楼层
有兴趣的 也可以跟贴,把你的写下来,我在总贴里完善。这个是个学习引导贴,我并不准备自己全部写。就叫余波职业技能学习表吧
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发表于 2008-2-22 18:23:26 | 显示全部楼层
我觉得  弄个1 2 3 4 就好了
弄个表 太限制了。

基本每个兵种 都可以写个小攻略的
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发表于 2008-2-22 19:09:55 | 显示全部楼层
我先填空一个侦察吧
个人感觉侦察分为2种
1物资侦察主要就是24技能车队前技能点全部加2上面出照明车队一路保持一直照明眩晕怪物你的蓝是用不没的然后就和大部队曾到7-8级4技能能到3,4最好保证大家弹药医疗物资后面的点吗就可以随便加了但是不要加致命最没用的了对于侦察
2战斗侦察主要3技能必须到5 4技能到3出激光视野(至于有什么用自己想)后面的点数都加到2上不过建议先出1级照明被怪追的时候跑路方便
战斗侦察在有飞机物资的时候使用吧 不然会被队友唾骂的
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 楼主| 发表于 2008-2-22 19:11:31 | 显示全部楼层
哈哈2楼的那就你来吧,别光说不 练
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发表于 2008-2-22 19:13:29 | 显示全部楼层
太简单了,可是我还是不想在做
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 楼主| 发表于 2008-2-22 20:00:49 | 显示全部楼层
哈哈,期待楼上的有深度的主题贴,
另外本贴为学习引导贴
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发表于 2008-2-22 21:29:02 | 显示全部楼层
河马在填自己的坑
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发表于 2008-2-22 21:53:36 | 显示全部楼层
医生
1了解什么技能对应解除什么状态,平时注意解除状态和加血
2知道什么时候应该给谁打针。比如车队时给车队火兵小弟来一针,可以有效增加车队输出
3平时要多练习单兵生存能力,医生死了谁去救人?舍己救人虽然精神可贵,但不提倡医生舍己救人,因为你死了中异常状态的就郁闷了,只有自己活着在能救到更多的人
技能:
1专业技能,一定优先学到3,随时关注队友是否中了异常状态,要第一时间解除其状态
2加血,4技能2级可以学习输血,在怪物较少,近期不会有boss的时候尽量使用该技能,以节省医疗包,但在怪多时绝对不可以心疼医包,4技能到4级时的抗生素注射,CD短、耗魔低,但加的血也很少,可以用来给血将满不满的人加,也可和医包/输血同时加,以快速回复其生命,养成随时按Alt查看队友生命值的习惯,只要有魔随时保持队友生命值在95%以上
3兴奋剂,这个技能一定要加满,但是优先次于职业技能而高于急救医疗,平时注意给重机枪、火兵、狙击等依靠平射输出的职业使用,游击时注意给移动速度慢和掉队的队员使用,当侦察/三角出去跑物资前也要给他加一个
4急救医疗技能,这个升一级可以增加医包回复生命值15点,一级没秒耗魔1点(貌似)回复2.75点生命,虽然看起来很强大,但是由于需要持续施法不适合节奏快的余波,建议在4技能加到3以后再考虑是否升级(一般我都是3、4技能升满才点一级)用途主要还是给稍微伤了一些血的队友加满用
5致命一击,这个怎么说呢?想多杀敌就不要用医生,先升级这个技能的人活该被鄙视,就是给TK了也活该,一般等3、4技能加满2技能加1级以后再考虑加几点

[ 本帖最后由 BfB 于 2008-2-22 21:55 编辑 ]
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