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发现了一些余波的职业特点安排

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发表于 2008-2-21 00:22:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家一起想想,一开始列兵时候,有3个初级兵种可以选择,其中步枪就是那3个职业中最高攻击输出的!!!到了一等兵,就可以用重了,而重是整个游戏攻击输出最高的,可以说是步兵的攻击进化版!!![em75]
而医生是攻击输出最低的,那么狙击和攻击间隔太大,可以算是医生的升级练习版!!![em06]
而后火枪则是和工程一样都是攻击距离很短的职业,所以用火的人的进化版!!![em12]
而到了准下士,就能用工程和狙击这2个重要的控场职业了,我猜可能是为3角这强悍的控场兵种作准备!!!这是为了大家最后3个兵种作准备吧!!!因为杀怪才是最重要的.[em03]

而后到了下士和中士,就能用飞机和侦察了,说明到了这个级别,我们要开始学习外出寻找物资和跑野了!!![em33]
到了上士,就能用步指了,步指也能用火炮,这就是为士官长的前线做准备.而到了尉官级以后,都是些很强大的杀BOSS职业.[em62]
但是如果是刷出来的号,没有经过前面兵种的锻炼,还怎么能把后面的职业用好呢!!![em109]

[ 本帖最后由 zzb0090haha 于 2008-2-20 08:31 编辑 ]
发表于 2008-2-21 00:25:18 | 显示全部楼层
冰猪发表言论怎可不顶?
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发表于 2008-2-21 00:56:47 | 显示全部楼层
表情真多[em31]   我也要[em43]
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发表于 2008-2-21 01:33:46 | 显示全部楼层
有道理,看来我还是停留在步兵上面
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发表于 2008-2-21 01:34:40 | 显示全部楼层
有点研究的精神,还要再深入点更好比如分类和组合分析
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发表于 2008-2-21 01:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 河马三 于 2008-2-21 01:34 发表
有点研究的精神,还要再深入点更好比如分类和组合分析

这个研究,我不太适合搞研究
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发表于 2008-2-21 03:15:29 | 显示全部楼层

ls的,好像河马没说乃……

另一方面,实在没觉得医生和狙击,火和工程有哪里类似
尤其是火和工程……

不过循序渐进的看法还是比较类同的
反正自己是拿飞机熟习地形,之后医生跑野物资,试了两次中规中矩的物资侦察感觉还行
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发表于 2008-2-21 03:27:33 | 显示全部楼层
这个限制本来就是因为如果后面那些职业如果被新人抢走可能会导致全局失败才设定的吧?貌似经常看见打WZ的人因为重要职业被抢走导致失败的= =
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发表于 2008-2-21 08:21:42 | 显示全部楼层
鸡翅冰淇淋 说的 基本 没有 什么 道理。。
绝对是无聊的  又来发了个水帖。


既然作者搞了新兵营模式  就不用你搞这么多准备工作了
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 楼主| 发表于 2008-2-21 08:31:50 | 显示全部楼层
原帖由 囧RZ 于 2008-2-20 11:15 发表
另一方面,实在没觉得医生和狙击,火和工程有哪里类似
尤其是火和工程……

不过循序渐进的看法还是比较类同的
反正自己是拿飞机熟习地形,之后医生跑野物资,试了两次中规中矩的物资侦察感觉还行

我说的医生和狙击相似是因为下士以后,医生的攻击输出太低,大多来源与手枪,而手枪是0.18秒的沙鹰,在被怪追的时候就会像狙击那样跑2步,开一枪,跑2步,开一枪!!!
而火和工程,因为他们都是射击距离短,但是都能造成局部性群体伤害!!!(火是1技能的燃烧汽油,而工程本身自带的溅射伤害!!)[em12]
所以如果玩火开头的人,速度比较慢,点击比较高,升级用工程比较容易上手.而医生转狙击的边跑边打游击战术!!!
我这样说,大家有点理解我的意思了吧!![em100]
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