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余波的心理学基础

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发表于 2007-12-27 19:02:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到有人说余波要改3C模式才能火?特写此文驳之
余

[ 本帖最后由 河马三 于 2008-4-22 17:01 编辑 ]

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发表于 2007-12-27 20:21:41 | 显示全部楼层
难得河马也来喷理论啊..

顶个先

关于认同感,这个确实是非常重要的..

一直以来,我们说亡者有圈子,每个圈子大小不同,每个圈子的人也各有不同..而这些个圈子所形成的必要因素就是认同感.

也许我现在回去打余波,很多人都不认识我,看着我拿着320啊什么的都会觉得不放心,要我放下,这就是认同感了..他只认同他认识的,合作过的,合作愉快的那部分人,而我并非是那部分人之一.

这也就是为什么有了DN战队的原因,实际上DN战队并不见得很强,但他是由一群互相认同的玩家组成的,我看到了一名DN战队成员,不管他技术怎样,首先我就认同了他是队员的一名,他的技术是获得战队的承认的,我可以放心的把背后交给他来守护..而一名非战队成员,也许他技术很好,但是我如果没有跟他合作过,我就是不放心....

呃,不知道扯哪去了,汗个.
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发表于 2007-12-27 20:50:49 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

河马大叔不错嘛
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发表于 2007-12-27 21:45:59 | 显示全部楼层
恩...河马...和谐...河蟹...河马蟹...和谐马...和谐河马...河蟹河马...[em13]
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发表于 2007-12-27 22:02:56 | 显示全部楼层

那么

如果改成 dota 模式 会不会比3c模式好点呢。。 [em23]
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发表于 2007-12-27 22:29:29 | 显示全部楼层
"3C强调的是个体与个体,群体与群体的高度对抗,个体之间职业技能没有很大区别,不必须配合才能完成目标,强调个人能力."

河马大叔这个错了......

3C其实是非常非常需要配合的......而且英雄与英雄之间差别很大.....
为什么这么说呢......因为.....在我背后.....我宿舍那些家伙整天就在玩3C.......而我偶尔也玩下3C.
---------------------------------------------------
我们班的人见到我玩AM都问:
“这个有什么好玩呢......”
“这图怎么这么暗....你看得到吗?...”
“就这样站着射....射来射去...好像很无聊喔~”
“咦?....你怎么不打它?干嘛跑啊?打它啊.........”(指怪物)
“你在干什么......”(通常是看了一段时间)
“你怎么整天玩这个......?”

我通常都不去解释。不为什么。
现在说得最火的一个话题就是:带新问题。
其实个人觉得,有些人就是他妈玩3C的料。你再怎么带还是只知道“爽”字的白痴。(个人觉得 “玩3C=找爽或被爽”)

NOTD其实渲染的是一种"The men behind you.”的,患难与共的兄弟连情怀。这句英文是出自电影“黑鹰坠落”的台词。其实,AM里面就有黑鹰任务....不过....嘿嘿....大家都知道.......

NOTD系列在配合上的要求是强于3C的。特别是到3c后期,一般都是一边倒局势。而NOTD则是越战越艰.....所以,两者也很难说个明白。

至于企图将AM改成3C的愚蠢想法。那简直是放屁。对战就是对战,3C就是3C。对战没有基地,对战没有3条固定的路,对战也根本不会天上掉箱子。除非把AM改成真三、DOTA模式......但,还有那种兄弟之间的气氛吗...?.....

玩NOTD的人,我想,要么是对美国的军队文化或生化危机背景有钟爱;要么是对军旅生活有钟爱;要么就对配合、微操等上瘾了,或者要求高。

如果一个人没有以上细胞......恐怕他不会存在于NOTD的世界。例如,把USMC改成人民解放军的话........我真的会吐.........

所以,带新带新.......关键看缘分.....有些人玩一次就会爱的死去活来......就像我。
老手踢人,正常~但不要做得太过火.....偶尔带带新也是积阴德......[em17]

PS:我3C是菜鸟,只会用牛头和恶魔...........

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发表于 2007-12-27 22:41:19 | 显示全部楼层
LS说的对头

我个人给加分- -

虽然没权利[em26]
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发表于 2007-12-27 22:53:24 | 显示全部楼层
另外,AM永远不会像3C那样火,因为这个世界低品位的人实在太多了。他们体会不了那种:
带着一把枪,为了“一辈子只能有一次的生命”而亡命天涯的感觉。

即使到临死一刻,不幸的被草酸毒掉最后1滴血的瞬间。
他也不会说:“唉~又死了”。
他会说:“晕~ 中毒”
这就是对生命的认识........你就一次,玩得好就好,玩得不好就不好。

在3C,没有一个人会为玩一次游戏而等10分钟,20分钟,30分钟............而且就为等一个又慢又没图,而且一进去就掉的家伙。
这就是NOTD的文化.....
你死了你不会走,整场游戏即使你有超过1个钟的时间是在看人家玩,你也不会走。你会帮忙提示你的队友,或者相反的,诅咒“黑暗”“叛军”“短路”“骨折”,或者大叫“BOSS刷身边~”。但你不会退。这就是NOTD带给我们的性情------耐性。
玩NOTD的人一定是有耐性的人。[em32]

但很明显,这个世界上有耐性的人太少了........你也匆匆,我也匆匆......红尘滚滚....

PS:台下估计已经死了一大片........[em107] [em19] [em21] [em110]

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发表于 2007-12-27 22:54:43 | 显示全部楼层
.............

居然这么快就有人跟贴.....
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发表于 2007-12-27 23:00:20 | 显示全部楼层

没记错的话

是暴雪高度评价的40幅rpg地图之一
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