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经典独立舰高地战术指导

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发表于 2007-8-29 12:59:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,自从1.3B时代USS高地就成为许多人喜爱的高地。
由于雷达之后刷的怪越来越强,一般队伍基本在这里团灭。
鉴于1.3B时代就是噩梦也能在该高地上存活
所以改变战术。

首先对于该高地优势在于:
1、双层高地,3个路口,除了BOSS其他怪基本54。
2、便于封堵,前线白磷封堵所有路口+三角烟雾往2层高地路口一放,就是小强也别想冲过来。
3、工程天线可以为无线电制造一次EMP的机会,所以对付蓝PZ基本无敌。
4、对于其他大怪(如大PZ)基本上只要定怪定的好,就会成为前线的炮灰。

具体录象见

http://www.52night.com/bbs/attachment.php?aid=6544
发表于 2007-8-29 19:22:47 | 显示全部楼层
怎么又改高地战了.................
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发表于 2007-8-29 19:42:50 | 显示全部楼层
有人写战术好,无限蹲机场屁股长包的……
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发表于 2007-8-29 23:25:22 | 显示全部楼层
最无聊的就是在某地养老。。
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发表于 2007-8-30 09:16:35 | 显示全部楼层
机场战术其实视野是很好的...
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