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火能力分析``与定位``8.28更新一些小技巧

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发表于 2007-8-25 04:34:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
`````先补充几个被很多人误解的地方````
1 ``1技能是每秒多少伤害而不是每次攻击增加伤害````看起来烧的快是魔兽里面的装甲问题``
2 `已经测试```3技能的能量消耗要减少普通攻击的MP消耗``````是否减少子弹消耗未测试


``1技能`汽油````攻击后2秒左右在溅射范围内的怪`受到每秒一定的伤害``无视防御``无视技能```除了魔兽里面的神圣护甲的怪```

评价:``中看不中用的技能``
缺点:持续减血太慢````而且要求等级过高``
在队伍中因为攻击范围的原因几乎没什么用``游击是`又因为速度问题`没法拉车

优点:面攻击技能``````消耗战专用``
一烧一片``羊圈的最好技能````游击时只要不怕掉队也可以回头烧下在跑```

2技能 暴烈火焰 ``面攻击`消耗20的魔(小弟40)在前方锥形范围内喷射1火焰``冷却时间5秒``1级攻击300消耗子弹15 `满级5`消耗子弹35 攻击800``(M23自带技能是冷却12秒消耗子弹15 攻击500)
评价:极其实用的技能``
缺点:子弹消耗急快````MP消耗过快`
``一个弹药150的子弹```只能喷射4次```  而且魔也用的很快``没法打消耗战````
优点:无误伤大面积攻击```高瞬间输出```低冷却时间```
````这技能最大的用处是比火速度快的初了装甲狗外其他都可以秒掉``其他的就没什么好说的了这技能讨论的太多

3技能 燃料输送 `辅助技能``每级增加40的攻击距离 减少10%的能量消耗 3级可以使用燃料合成`50的魔制造50的子弹`CD时间1分钟以上``5级满``
评价:很不错的辅助技能
缺点:没什么缺点`````
一定要说一个的话就是火的其他技能太有用```
优点:增加普通攻击距离``增加普通攻击时间```
````没什么缺点的技能``可以使火在安全范围内普通攻击``而且也不怕没MP跑跳被郁闷死```

4节能 坚韧光环  ```光环辅助技能 7级满 5级前每级2点防御 6-7级每级1点防御````每级还减少10%的疾病感染
评价:最佳团队辅助技能```
缺点:无
````````要加7点技能点算个缺点吧````(也许我RP太差减少疾病感染看不出有什么效果)
优点:增加团队生存  减少异常状态
给团队加上12点防御``当多一件衣服```配合本身7的防御在加上衣服``防御轻松上30````而且可以防疫异常`不用减少火本来就不够快的速度```



```火优缺点的分析
缺点(以无技能为主):1速度``````速度在余波是最慢的几个````
                                                    2MP```````普通攻击要消耗MP``虽然MP回复比较快`但稍微战斗时间长点就没逃命的MP了
                                                    3子弹```````一个弹药供给火150的子弹`一出来只有800````普通攻击1秒大概要消耗2-4的子弹
                                                    4攻击距离```500的攻击距离``只比大强多150````
                                                   5极其怕异常状态````中了异常状态的减速在火身上极其可怕
优点(以满技能为主):1强大的爆发力````2技能提供无伤800的瞬间面攻击``在加上专用武器技能的500```
                                                   2强大的面攻击能力```1 2技能都可以产生大面积伤害
                                                   3最强的光环技能 ````12点的不减速防御````
                                                   4最强的抗打能力 ````HP`最高```初期装甲以来就有7点````被大强摸下也不会死掉``
                                                   5一定的持久战能力   `````1 3给火提供了不错的持久战能力``有耐心可以拖N多BOSS
                                                   6自给自足```````````````可以从头到尾不要一样物资
                                                   7无换弹时间`````````````重肯定很羡慕`````

以上分析可以发现火的技能很全面````弱点都可以升级技能来弥补``````不同的加点就形成不同的风格``而有着不同的定位


一些长见的加点定位: 1 3技能3-5点后主1技能``新手一般的加点方法`能自给自足``又有一定的攻击````战位最前面``作为最先攻击者```也可以作为团队最后一道防线有一定军衔也可以用``主要用于拖BOSS(不推荐)
                                               2 2技能4-5后转4技能 ``团队保护者```走位稍微靠后`主要对付速度快的怪``
火有一定经验或游击时用``可以稍微弥补下火速度不够的缺点``除了装甲狗其他的怪对这种火没威胁
                                                3 2技能2点够主1技能`攻击火``发挥最强的攻击力``又不怕鸟等脆弱的怪``但MP消耗很快```很容易烧着烧着就没跳的MP了
                                                4 直接4技能7点   `为团队加防御是好的``可这样火根本没自保的力量`也没什么攻击力`无法作为团队最后一道防线```一个小僵尸都可以去郁闷下他``(不推荐)
``其他的加点方法不过是这些长见的一些变种```可以按照自己在团队中的定位在加```


注意火的等级不会太高```通关不游击一般8-10级``加技能要在三考虑啊



将近4个小时``汗``我打字速度也太慢了`````困了`文章肯定有错误``懒得抓虫了````







小技巧```1``2技能冷却时间很短 在进树林`上下坡等没视线的地方可以先喷下在进`````免得中状态后找不到地方哭
                     2     后期没事少冲刺````单人遇到客星装甲狗`有冲刺才可以拖死```不然就算杀掉血也过半了```
                     3    不是主3技能``M23拿到也只能当个无限霰弹用`````以速度和MP消耗来说不值得`没霰弹就可以用
                     4    医疗包要减速度```绷带不减`````在其他职业不明显的事情在火身上很明显````
                     5    M23和2技能的攻击距离不一样 但M23不用做喷射动作``被追是比技能好用
                     6   主2技能没事多烧树```烧树也有溅射攻击``而且不用消耗MP和燃料```也可以解决怪靠近了自动攻击的问题(当然你也可以定无数点让火来回走````—    —)
                     7游击子弹尽情的吃吧``反正不减速度`````撑死总比饿死好```
                单人游戏火传说中的豪华配置: 电池(有了它就可以无视MP问题``就是火几乎抢不到)M23(可带可不带主要看个人技能和喷射频率)  蹦带3(需要医疗的地方很少`借别人的用就是了在说以火的速度`````无语)   解毒(重要`中毒后火的速度``哎``) 240 (对付装甲狗用技能加M23一下喷不死```但你不带装备它也可以攻击到你``)``还有1个随便主要是看自己```技术不行可以带衣服或者医疗```我比较喜欢带上地雷或者连锁就是了```````

[ 本帖最后由 非我 于 2007-8-28 03:01 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-8-25 04:44:22 | 显示全部楼层
自己把SF坐了顺便说下````这文章是看很多人乱说火而想写的


补充 火的技能都可以改善自己的弱点:
        13 技能`火没法持久战斗
        24技能 `火速度不够````
                3技能```火攻击距离和MP`子弹消耗``
        4技能```火中异常后的郁闷``````
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发表于 2007-8-25 09:49:06 | 显示全部楼层
很多虫子,你如果懒的抓我也不抓,谁高兴谁来抓。还算中庸的东西,只不过缺乏从实战角度出发。为什么你会有躲到那个被我用来关怪的圈里的想法?你准备和那些被我推进去的怪有一样命运?不要对哪个圈有什么幻想,那是个诅咒之地。其他东西乱写我就不管了,少在这里教别人坏别人。

PS:写了半天火的致命伤速度慢以及无法持续攻击的问题以及如何解决,之字未提。火普通难度群战就是一个开树利器,噩梦难度下是高手的华丽地玩具。一火一重搭配走天下要比两个鬼兵有意思而且难多了。

[ 本帖最后由 Axe 于 2007-8-25 10:01 编辑 ]
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发表于 2007-8-25 10:17:38 | 显示全部楼层
LS有理
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 楼主| 发表于 2007-8-25 15:53:20 | 显示全部楼层
我这只是分析``实战每个人都`有不同的想法````
像我游击一般`放弃速度``穿上15甲`23` 24加上本身技能``比我快的都可以干掉````
这样你肯定不同意````


```关于MP也有着不同的想法```比如我用M23代替技能````平时多喷树不普通攻击`MP一般够````
```机场 41``的能量也是一个解决方法````当然贪污电池后可以WSMP问题```




```最主要的```你哪看见我要躲羊圈了````就是说说技能最能发挥作用发挥的地方啊``````


还有本来想写实战技巧的`````太晚``困了``等我有心情后在补充吧```

[ 本帖最后由 非我 于 2007-8-25 16:34 编辑 ]
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发表于 2007-8-25 21:51:53 | 显示全部楼层
我不是来水的.....我不是来水的.......我确实不是来水的.......你们要相信我.....你们一定要相信我.........
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发表于 2007-8-26 09:52:42 | 显示全部楼层
火的1技能即便进行下小改,也会非常强大...

  我试过把1技能每级伤害增加一倍,然后结果是非常强大的...

    关于2技能其实对付怪群还是有一定作用的,但是由于能量和燃料一起消耗,这个技能用多了会造成燃料和MANA都缺...

     3技能说实话3级有点作用,但是依然是废渣...  80秒的CD才50燃料..  没啥用吧?

      4技能6级和7级都是加一的防...貌似该一起加的...ORZ...
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发表于 2007-8-26 18:03:49 | 显示全部楼层
确实.........火的一技能一点都不废.....只是很少有人愿意或者有机会把它升满.............升满后是相当恐怖的.....点个火苗小僵尸就等于被叛死刑了.......这比用普通A的和用技能烧都要节省弹药............
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 楼主| 发表于 2007-8-26 21:58:36 | 显示全部楼层
1技能的燃烧时间是他最大问题```2秒什么事情都可能发生的啊```
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发表于 2007-8-26 23:37:42 | 显示全部楼层
主要是后期快酱和黄姜遍地,1也受到不小的制衡

不过只要能拖,1的优势永远是有的
还有,为了保证技能点够用,13火配点的玩家定然要满战备呀
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