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有關1.5a第3章敗局已定??

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发表于 2007-8-18 12:42:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天偶然玩到第3章

以往全都是決戰巨獸

今天看到的卻是敗局已定

好像是g連叛變   不聽高層指揮

然後我們回去守  如何守   他們的陸戰隊員不斷出現

神射手就把我們全打倒了

還說什麼要阻止核武   請問怎麼阻止阿  都沒看到啥東西???

還有請問如果繼續破的話接下來的內容是什麼???
发表于 2007-8-18 12:58:22 | 显示全部楼层
我很明确的讲,。。,,,,过败局的几率和被流星砸到差不多。。。。
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发表于 2007-8-18 15:19:45 | 显示全部楼层
要先在某個高地頑强抵抗一段時間

再衝進41把敵人幹掉 保證技師的安全[em03]

然後回收核武器

LS的 話正解 敵人武器精良 與怪共享視野 飛機坦克前綫 狙擊

地雷- -

每隔幾分鐘會刷一些小兵再附近[em02]

一般沒有幾分鐘就可以AG了
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发表于 2007-8-18 16:35:19 | 显示全部楼层
所以带MH的前线必须存货
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发表于 2007-8-18 16:48:59 | 显示全部楼层
我们要怕鬼子。。。。
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发表于 2007-8-18 18:06:10 | 显示全部楼层
最好有前线,侦察和三角,侦察和三角在叛军任务一开始就在地图右下或者左上的路口处不停放照明,路口最好扔上公路和地雷,另外前线不停-SHELLS 5-8   -DP 500,注意保留200炮火来炸村子就够了(卫星前线则保证有蓝就行)。如果有重提供急射压制,那么在照明的效果下,叛军的坦克和飞机基本没什么威胁。但最大的三个挑战之一是叛军任务开始时刷在集结地的坦克……因为这个是随机的,所以一定要第一时间所有人带上物资去目标地集合,再一个挑战就是要注意叛军的狙击。个人暂时想不到有什么办法对付。4200的范围足有两个屏幕那么远。感觉唯一的办法是用MH提前发现……见到就卫星炮……或者我方有个带镜技能以及带MH的狙击对狙……至于最后一个威胁就是叛军的前线了……[em04] 一般来说他都是歪的,但在你RP不好的情况下他会一次炸掉你半个队伍……而且你完全不好发现拿个是前线,所以一般玩余波前一定要做好事…做好事会有好报的,前线会炸不到的…
如果以上的威胁都能解决那么村子就非常好办了,首先前线或者三角或者侦察的照明技能往村子推进,然后前线就炸吧,注意叛军坦克在村子里走的路线就行。这时观察好轨迹后-DP 50就行了。-DP 800是跟经验过不去……
以上就是我个人心得,虽然自己没打过去过叛军…主要是到了这章队友都死得差不多,没什么合作对象…基本上自己跑到哪个角落那个角落就刷一波叛军把我灭掉……运气好的时候飞来一架飞机扔给我两导弹……
叛军一般3-5坦克(村子里会有3辆左右坦克常驻按一定路线巡逻,野外会碰到2辆左右,右,我所知道的刷出地是机场上方的小水坑,右下发生器下边的水道,地图右上拿病毒罐的道路…因为我都被这些地方刷出的坦克杀死过…)
1-3飞机(基本上叛军探到你飞机就会冲过来,具体飞机会刷在哪不名)
前线和狙击数量不明(刷出地点不明)
值得注意的是守村子必死,因为叛军会在村子集结。就算前线用TOT任务来炸也搞不定那么多坦克飞机前线狙击的围攻
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发表于 2007-8-18 18:16:06 | 显示全部楼层
LS的。。。。。。打字累不累?
1。5B里4人以下就没飞机了。。。。。。
PJ的前线只有一个。。。。。
JJ是一堆没错。。。。。不过装备好就不容易死,有纳米和流弹甚至可以1挑5*(当然是人,,,,不是坦克)
用枪打TANK没什么用。。。。流弹要2发才能炸死。不过坦克对空差强人意。飞机穿衣服拿火箭可以打死坦克。
绷带也要多点。。。。之前囤积绷带吧。
和PJ打其实要的是视野而不是高地。。。。一片开阔地反而效果更好。守高地很容易被前线炸死。。。。。解决那个SB中校前保持自己移动和队伍的开阔,。。。。TANK射程是1500。
最好先秒了TANK,要不然很容易死人。
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发表于 2007-8-18 18:27:24 | 显示全部楼层
坦克对空攻击只有50多.......对地N百.......还带燃烧效果..........眼镜蛇对地150......对空N百.........曾经用飞机被眼镜蛇2炮轰下来..........
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发表于 2007-8-18 18:50:10 | 显示全部楼层
不要听7楼的扯,那是误导。重开压制,只要手上有个240或者AP,致命到2级以上,压制到5级以上那么飞机坦克一但被发现几乎是秒杀。至于绷带确实是关键。但在跟怪的作战中怪等于是盾,我方等于是矛,而对叛军的作战中双方都是矛,所以公路,照明以及地雷这些能标记地图的物资才是最重要的。坦克对地两下杀一人。攻击间隔1秒左右,对空虽然攻击只有50但攻击间隔很快很快,看过坦克打鸟的画面就基本都能明白。所以说坦克也绝对是飞机的威胁,毕竟纳米在第三章才空投,那么短的时间里想避开刷出的叛军去找纳米是完全不现实的(纳米有减少伤害的效果,而且减少的伤害略大于坦克对空造成的伤害,所以这个条件下可以实现飞机不怕坦克)。

叛军前线会乱炸,会在你开枪的附近放无标记的炮火(炮火落下时间为25秒,1.5a以及之前版本)所以无论你在开阔地还是高地都是危险的,而高地一般入口很少,方便前线或者照明弹的施放。所以高地理论是有一定道理的,要说开阔地那么肯定是机场优先了,但守机场…我在BW时就试过守机场…但机场下方的主要路口,以及机场上方的两个以及机场左边的一个路口和一个无遮挡的树林随时可以进来叛军,在没有公路以及没有人补公路(补公路的人死亡率是很高的…)的情况下守机场是很失败的方案。毕竟机场要守三面,而地图四个角只用守两面(每个角都有优有弊,左上有个风车高地,右上路口过宽,左下树林茂密,右下路口距离过近)
所以打叛军时四角理论才是相对最完美的方案。当然有默契以及技术以及RP的队伍可以考虑机场……
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发表于 2007-8-18 18:59:22 | 显示全部楼层
= =還是高地比較好 因爲要進村子 村子上方的高地比較 好
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