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1.5b完全更新列表

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发表于 2007-8-16 22:03:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
亡者之夜:余波1.5b改动列表


主要改动:

加入了新的第三章任务
质量提升,背景改为雪地


bug修正


修正了浣熊宠物的尺寸问题
照明弹的技能需要从武装侦察兵的照明弹技能里移除了
当游戏胜利时,弹幕时间不再被设定为1337
“魔法不足”的提示信息改为“能量不足”
爆破兵的安放连锁炸药半径提示范围现在正确了。
修正了一个被感染的玛润可以通过冲刺回避爆炸伤害的bug
通讯天线(工程的那个),41号建筑,通讯塔和在纳米钢网效果中的单位不会被火箭的吹飞效果影响
纠正了一个ALICE提示信息中,关于局部温度的拼写错误
“登陆行动结束”的信息不会在保卫登陆点过程中出现。
爆破手的冲锋枪填弹时间从6秒减少到3秒
修正了在死亡竞赛中步兵指挥员开炮落地时间的严重bug
修正了一个用村民扛尸体到USS独立舰上不给经验的问题
M242蟒蛇机枪,羊皮盾机枪塔和爆炸物现在不会被火箭的吹飞效果影响了。
三角洲召唤的直升机再被飞行员控制后不再会消失
修正了一个经验低于5000时做完车队任务后游戏不再继续进行的bug
移除了一个导致冥王连续拉人bug的函数
修正了无护甲类护甲说明文字的错误
修正了飞行员控制的直升机在二章:三角洲特种部队结束时消失的bug
修正了一个EM在开火过程中-cancel取消后依然有辐射效果的bug
修正了前线GLPS等级6和等级7中的拼写错误
在MK2纳米能量发生器的提示中,把“魔法”改成了“能量”
在败局已定章节中出现的叛军们现在有一个适当的弹药系统了。
修正了一个M242蝮蛇机枪在败局已定中攻击叛军单位不消耗弹药的bug
修正了一个在结局动画中FPS模式激活的问题
现在玩家不能用地雷和公路照明弹营救村民了(大伙回去1.5a里试试吧-v-)


-新特征


战地医疗提示的时间描述现在精确了。
海军医疗兵的生命回复率和总值都略有减少。(总值减20,恢复速率减少未知
升级了战备的存储机制
在决战巨兽章节里,高衔队伍会遇到更多的血肉尸魔
车队的瑞渣客中尉会在车队完全被摧毁后命令剩余的玛润和村民离开该区域。
雷达现在在激活后会在小地图上自动标示位置。
现在总经验低于5000的队伍不会遇到雷达任务
复活狗宝尼和小尸王克莱德重命名为Cerberus和Mundus.
HEDP的热键从D改成了F
车队卡车的血从550提升到了1050
小尸王的攻击距离从160降低到了110
特派射手的击杀因数从0.9降低到0.8
火焰兵和战地工程师的击杀因数在多于5人的游戏中被提高到1.6和1.8
机枪手的击杀因数从0.65提高到0.70
改进了击杀因数系统
炮弹分布会在使用前线观察员的玩家离开游戏后自动回复为250
在片头动画里,呻吟声替代了原来散弹枪开枪后尸体倒地的声音。
照明弹的能量消耗从30减少到25
低等级前线观察员的照明弹现在不太准确了
克莱莫地雷引爆动画改变了
开场动画有小改动
火箭的基础发射时间从2秒提高到2.25秒
火箭精通的基础发射时间减少从0.1秒增加到0.15秒
飞机在两人以上开局的游戏里每指定一个新boss就能得到5xp
HEDP能量消耗从45减少到40
HEAA能量消耗从50减少到45
HEDP技能基础伤害从1800/2000/2200/2400/2600提高到了1600/2000/2400/2800/3200
HEAA技能基础伤害从800/2000/2200/2400/2600提高到了2000/2500/3000/3500/4000
HEAA的基础半径从300减少到了150
勋章系统改进了
在火炮音效中加入了尖啸声
火炮传输引擎略微做了改进
刷怪位置改进了
炮火任务在使用多于10发炮弹时会增加抵达时间
空袭的抵达时间从3.5秒增加到5.5秒
中立的野狗血从350减少到250. K-9的血从250提高到275.
增加-s指令以调节炮弹数量
爆破手的基础攻击伤害从52减少到49
新章节:铁壁合围加入一部分加入,在之后几个版本中会陆续添加其余部分(估计是1.5c之类的版本制作组才会慢慢陆续吐出来……)
当初始游戏玩家数少于4人时,叛军章节里不会出现直升机。
Oliver中尉的炮击间隔在初始游戏玩家数少于4人的游戏中会从25秒延长到40秒。
炮击、空袭和地狱火导弹现在无法同时使用(-。-这条待测试。看到的各位都去试试吧)
-现在输入"-REPORT"指令时会显示小队经验信息(精确到小数点后3位)
现在填弹时会听到拉枪栓的声音
连锁炸药的堆叠上线从6提高到8
如果周围有重要物品(啥?),NPC陆战队员将不会使用枪榴弹。
冰龙的闪烁现在进一步不准了
火箭的吹飞效果现在不能把单位推到更高的地方了(好啦,有幸跳坑的同志盼冥王吧-v-)
空袭信标的使用间隔从0提高到3秒
伤害友军的警告添加到物品描述中
屙蕊撕大婶(女妖……)的基础生命从5000提高到7500.
怕波(Popper,无敌坦克自爆龙)改名为Varanus
Varanus的生命从5000下调到3500
燃料合成器的使用间隔从80秒减少到75秒。
小胖子的护甲从3提高到5
改进了陆战队员的AI
虫茧任务在高军衔队伍中有可能不显示提示虫茧位置。
快速开火(Z-Z)现在改名为战斗辅助系统
如果带有有医疗物资,战斗辅助系统会在没有散弹枪且队员生命低下时提供医疗援助(说白了,可以用zz吃药了……
背包炸药在过场动画里不再爆炸了
不朽者(蓝僵尸)现在在面对高军衔队伍时会有更高的复活机率。
直升机的着陆伤害和眩晕现在只影响生物单位。
女鬼屙蕊撕大婶的基础攻击伤害从300下降到225。
更新了败局已定的结局内容。
用“正在再生”取代了“没有存货”(就是指41和通讯塔的电池吧)
小强的对空攻击现在有溅射范围了。
当初始玩家人数少于3时,败局已定的叛军中将不再出现狙击手。
战地工程师的爆击被削的没人样了。
当玩家使用'-random'指令选择英雄时,会显示“玩家 X 随机选择了 。。”的提示字样。
背包能设定成0秒了。
爆击的等级要求从2变成了1.如果有需要,玩家现在可以每次升级都升级爆击,而不是每隔一级才能升级一次。
撕裂者(就是那堆晃晃悠悠飞来飞去的蚊子)的攻击范围动作缓存从65提高到75
改进了填弹声音
步兵小组指挥员的炮火任务现在更准确了

[ 本帖最后由 囧RZ 于 2007-9-18 12:48 编辑 ]
发表于 2007-8-16 22:07:25 | 显示全部楼层
修正了一个用村民扛尸体到USS独立舰上不给经验的问题
原来这样也可以拿经验 长见识了
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发表于 2007-8-16 22:08:11 | 显示全部楼层
修正了飞行员控制的直升机在二章:三角洲特种部队结束时消失的bug

- -飞行员小弟要飞机找三角要去罗[em02]
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发表于 2007-8-16 22:09:48 | 显示全部楼层
.......还好....
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发表于 2007-8-17 10:12:27 | 显示全部楼层
三角洲召唤的直升机再被飞行员控制后不再会消失

这个貌似1.5A的时候已经不会消失了啊。。。。。
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发表于 2007-8-17 16:44:21 | 显示全部楼层
貌似1。5A还有燃料限制。。。
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发表于 2007-8-18 00:22:44 | 显示全部楼层
我现在都没看到过飞行员了
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发表于 2007-8-18 10:55:52 | 显示全部楼层
原帖由 sora 于 2007-8-17 16:44 发表
貌似1。5A还有燃料限制。。。

燃料只是说说的而已.....你蓝空了他也不会掉下来的.......燃料对阿帕奇来说是一点用也没有.....眼镜蛇可以用蓝来放地狱火.....
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发表于 2007-8-18 11:14:17 | 显示全部楼层
13A从原先的570HP增加为1570HP,1.5B5。
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发表于 2007-8-18 20:31:38 | 显示全部楼层
吓?B5?果然13A要变boss?
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