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    <title>夜天使联盟论坛 - 火力支援—重装</title>
    <link>https://bbs.52night.com/forum.php?mod=forumdisplay&amp;fid=235</link>
    <description>Latest 20 threads of 火力支援—重装</description>
    <copyright>Copyright(C) 夜天使联盟论坛</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Wed, 20 May 2026 23:59:34 +0000</lastBuildDate>
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      <title>夜天使联盟论坛</title>
      <link>https://bbs.52night.com/</link>
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      <title>请高手指教下重的加点和武器分配！谢谢了！</title>
      <link>https://bbs.52night.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=28089</link>
      <description><![CDATA[我写这个不是因为针对某人。。只是对我自己。。能更了解这WZ这款很经典的游戏！更了解重。
我先说下， 在困难或者噩梦的情况下，先有把238是先给光还是急。。具我对重的浅了解不是急先拿到238加暴击的吗？？怎么变光了？？我现在认为光不是主要加光环给急重的更高输出吗 ...]]></description>
      <category>火力支援—重装</category>
      <author>love</author>
      <pubDate>Mon, 31 Aug 2009 09:12:08 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于重步的子弹消耗的问题说明（老调重弹）</title>
      <link>https://bbs.52night.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=26590</link>
      <description><![CDATA[曾经DIKEY和CRY都对重步的子弹消耗做过说明。

其实最早在aaron的重装步兵使用心得中就已经说明了重步是以2发为基数消耗子弹的，只是一直没有说明实际起作用的只有一发。

通过对J的研究可以知道，重步的子弹消耗确实是以2发为基数。也就是说，在发起一次攻击的时候，实 ...]]></description>
      <category>火力支援—重装</category>
      <author>秋夜飘零</author>
      <pubDate>Sun, 26 Jul 2009 14:59:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>论光重与急重的区别？？？？？？？</title>
      <link>https://bbs.52night.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=26583</link>
      <description><![CDATA[RT，最近看了资料士的文章，觉得现在进WZ玩，都分光和重，但是资料室的文章却说。光和重这样分配不好。详情请看http://www.52night.com/bbs/viewthread.php?tid=3501&amp;extra=page%3D2
这样子的话，是不是光和重的区分不要先进行呢？[em37] ...]]></description>
      <category>火力支援—重装</category>
      <author>子弹Bullet</author>
      <pubDate>Sun, 26 Jul 2009 08:36:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于重子弹数目的问题的研究</title>
      <link>https://bbs.52night.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=25542</link>
      <description><![CDATA[1楼留给自己以后使用，2楼帖子。]]></description>
      <category>火力支援—重装</category>
      <author>不咬</author>
      <pubDate>Thu, 25 Jun 2009 08:51:55 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>重步初认识——写给新兵</title>
      <link>https://bbs.52night.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=14053</link>
      <description><![CDATA[定位：队伍的绝对火力输出单位，开路、断后、消灭一切靠近队伍的目标（除了胖子）

位置：
行军时2重1个在队伍前面，1个在队伍中前部
原地待命时2重各自找到最佳视野点站好，2重需要尽量拉开距离分别占位，即便是刷鸟关，这是一个很好的习惯，任何时候保持这个习惯可以 ...]]></description>
      <category>火力支援—重装</category>
      <author>dark</author>
      <pubDate>Sat, 04 Aug 2007 01:58:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>使用重装心得</title>
      <link>https://bbs.52night.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=9495</link>
      <description><![CDATA[本人打亡者也有几个月时间啦.大部分时间是使用重装.以下说说我的使用心得.
1.用重装首先要习惯使用S.E键盘.E为架起机枪.S为停止状态.要养成那怕打一个小怪都要架起机枪的习惯.移动的时候就要及时解除状态.
2.不管是用光重还是急重,本人用重基本一开始就是升级23技能.因 ...]]></description>
      <category>火力支援—重装</category>
      <author>tg15666</author>
      <pubDate>Tue, 06 Feb 2007 15:16:44 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>南亡单重到11关</title>
      <link>https://bbs.52night.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=7845</link>
      <description><![CDATA[游戏版本: 冰封王座 1.20  
录像长度: 1小时45分（地图在maps、download里）
游戏名: 单重11关
地图: 绿色修复版，NotD 2 v1.0b_fixed2.w3x （录像的地图后缀改为NotD 2 v1.0b_fixed3.w3才可以看录像）
游戏玩家: 列兵 vision
插一句：最近很少上网。无聊打的录像！
录 ...]]></description>
      <category>火力支援—重装</category>
      <author>\'vision\'</author>
      <pubDate>Tue, 28 Nov 2006 08:57:55 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>亡者的2重理论（爆击和穿刺）给新兵，老鸟别BS我</title>
      <link>https://bbs.52night.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=7123</link>
      <description><![CDATA[以上仅献给热爱亡者的人[em28]
    亡者是一种理解，别人不可能教会你，光凭一些经验心得只能学到些皮毛，想要打好要靠有心的人不

断的体会、理解。不论你是新人还是老兵都应该用谦虚包容的心态对待它。理论只是一些基础的东西，重

要的是意识，没有意识就没有灵魂。
 ...]]></description>
      <category>火力支援—重装</category>
      <author>wincdcd</author>
      <pubDate>Sun, 15 Oct 2006 03:41:07 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>第一次光重的可笑经历</title>
      <link>https://bbs.52night.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=6882</link>
      <description><![CDATA[我是pho..,前两天用dk，后来发现这个名字真没创意，并有混淆视听的嫌疑，就

改了。

     昨天在feifei的主，分配的时候让我做爆破，进去时我说不会，有高手看到先选

了爆破。那时候人都选完了吧，我看到还有重步没选，就选了。

     说实话我接触夜2不到半个月，打 ...]]></description>
      <category>火力支援—重装</category>
      <author>xian555555</author>
      <pubDate>Tue, 26 Sep 2006 16:28:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[转贴]重步理论研究：穿刺攻击和爆击</title>
      <link>https://bbs.52night.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=5962</link>
      <description><![CDATA[以上仅献给热爱亡者的人
        亡者是一种理解，别人不可能教会你，光凭一些经验心得只能学到些皮毛，想要打好要靠有心的人不断的体会、理解。不论你是新人还是老兵都应该用谦虚包容的心态对待它。理论只是一些基础的东西，重要的是意识，没有意识就没有灵魂。
       ...]]></description>
      <category>火力支援—重装</category>
      <author>dark</author>
      <pubDate>Wed, 02 Aug 2006 01:25:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>新兵重如何换弹呢</title>
      <link>https://bbs.52night.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=5194</link>
      <description><![CDATA[我一般子弹在200左右就和另一重协商好换弹，然后刷13波鸟时子弹少于300我就换掉，后面基本是一波换一次。
在刷波时换子弹时间上刚刚好来得及。你们都是怎么换弹的啊？？？都出来说说，让大家学习学习！！[em01][em01][em01]

[ 本帖最后由 老YuKi 于 2006-6-23 15:02 编 ...]]></description>
      <category>火力支援—重装</category>
      <author>老YuKi</author>
      <pubDate>Fri, 23 Jun 2006 03:05:43 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[04-06] 【原创】亡者葵花宝典之－－ 后亡者时代重装步兵</title>
      <link>https://bbs.52night.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=3737</link>
      <description><![CDATA[前言：
本文与前面的几篇不同，并非完全的职业功略文章，志在启发大家思考不要墨守成规，亡者的创新并非停滞不前，亡者的研究还没到终点。。。。。前人虽然铺好了路，但是我们也可以通过思考和创新去发展他，完善他，改进他。。。。。。。。。

正文：
重装步兵：亡者2 ...]]></description>
      <category>火力支援—重装</category>
      <author>DIKEY</author>
      <pubDate>Thu, 06 Apr 2006 02:16:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[03-14] 重步的走位和换弹问题</title>
      <link>https://bbs.52night.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=3479</link>
      <description><![CDATA[1、走位
重步要保证队友都在其射程内，一般在队伍中前，但当队伍移动的时候，后面小怪追尾到底要怎么处理？打的话就掉队了，不打吧，小怪就在队友的脚后跟，请教下这种情况的处理方法

2、换弹
昨天在刷8波还是9波的时候，我只剩一百多子弹了，我想马上要刷鸟了，赶紧换 ...]]></description>
      <category>火力支援—重装</category>
      <author>dark</author>
      <pubDate>Tue, 14 Mar 2006 06:29:47 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[02-26] 10天重步 反省</title>
      <link>https://bbs.52night.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=3332</link>
      <description><![CDATA[这段时间打重步，感觉越来越不好。拉狗害死人，站位害死人……无语了。位置感还是不强，可能是有点喜欢拖后的感觉——因为听说过双重一前一后，不过好象大家都说要走中间，IT‘S  WRONG？操作上来不及看周围情况，老忘记看血。不过逐渐在努力保持中间位置。没机会去拉胖 ...]]></description>
      <category>火力支援—重装</category>
      <author>NET</author>
      <pubDate>Sat, 25 Feb 2006 19:08:25 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>重装步兵使用心得(MASK能不能加精啊...)</title>
      <link>https://bbs.52night.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=850</link>
      <description><![CDATA[由于重装的攻击力和攻击速度以及弹匣内的子弹数,决定了他成为队伍中的主要火力.作为一个优秀的重装,不仅要在关键时候支援队友,并且应该做避免自己陷入不利的状态.
      目前的重装升级技能分为两种流派.急重主升防卫姿势,光重主升精准度.
      急重的升级方法一般如下 ...]]></description>
      <category>火力支援—重装</category>
      <author>aaron</author>
      <pubDate>Thu, 11 Aug 2005 06:29:26 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[转帖][原创]我的重步心得</title>
      <link>https://bbs.52night.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=115</link>
      <description><![CDATA[作者：alienxxk

说到用重，肯定很多人都认为简单，不容易死。对的，重是最不容易死的，重是队伍中最强大的火力组成部分，重是消灭僵尸，小狗，小绿人的绝对主力。（咳。。罗嗦了点，别砸我）简单点说重步的作用就是强力火力支援。

  现在的重步使用，一般分为两种升级 ...]]></description>
      <category>火力支援—重装</category>
      <author>aaron</author>
      <pubDate>Sun, 22 May 2005 06:50:23 +0000</pubDate>
    </item>
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